Dying Light: The Beast «значительно выросла» за последние несколько месяцев
Источник: Игромания · 22.07.2025 04:45
При этом в игре есть и дополнительный контент — различные секреты и миссии, разбросанные по всему миру. На него по словам директора франшизы Тимона Смекталы, уйдёт ещё как минимум 20-30 часов.
«Я думаю, мы очень конкурентоспособны по сравнению практически со всем, что есть на рынке. Как и AAA [игры], мы хотим, чтобы наша игра была заметна и производила впечатление. Она значительно выросла за последние несколько месяцев, и, думаю, она этого заслуживает», — рассказал Смектала GamesRadar.
Разработчик также «очень хочет», чтобы игроки прошли Dying Light: The Beast до самого конца, так как «финальная миссия — лучшая». Это подтверждают внутренние тестировщики.
Релиз Dying Light: The Beast ожидается 22 августа на PC, PS5 и Xbox Series.
В игре будут опасные босс-битвы, линейный сюжет, богатый выбор оружия, а также открытый и одновременно компактный мир. Про атмосферу первой части тоже не забыли.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление о "значительном росте" за последние месяцы разработки вызывает некоторое подозрение. Обычно это говорит о переработке и, возможно, о каких-то проблемах, которые пришлось решать в процессе. 20 часов на сюжет – это неплохо, но 20-30 часов на секреты и миссии звучит как попытка замаскировать нехватку основного контента. Обещание "лучшей финальной миссии" – это классический маркетинговый ход. Внутренние тестировщики всегда хвалят финальную миссию, но это не гарантирует, что она действительно будет выдающейся. В целом, игра выглядит неплохо, особенно если учесть атмосферу оригинала. Но я буду ждать обзоров, прежде чем делать выводы о её реальной ценности. Открытый и компактный мир – это интересная концепция, но важно, чтобы она была реализована качественно.