Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран Bethesda назвал свободу действий главной особенностью игр студии

Источник: Игромания · 12.04.2026 12:15

Ветеран Bethesda назвал свободу действий главной особенностью игр студии

Бывший глава издательского направления Bethesda Пит Хайнс рассказал, чем игры студии значительно отличаются от конкурентов. По словам Хайнса, в проектах студии геймерам дают невиданную свободу действий.

«Такого игрового опыта вы не найдете больше нигде. Никто не дает вам такой свободы. Никто не говорит: „Заходи в эту комнату, полную оружия, произнеси заклинание, брось гранату и наблюдай, как все вокруг разлетается на куски“. Такого не бывает», — сказал Хайнс.

Пит Хайнс провёл в Bethesda 24 года, долго пытался уйти, но постоянно оставался. В итоге, по словам экс-сотрудника, он решился на увольнение, потому что вектор развития Bethesda стал ему не близок.
Ранее Хайнс рассказал, какую роль в развитии Bethesda сыграли Morrowind, Oblivion и Skyrim. Он признался, что после выпуска последнего все в студии ощутили себя очень значимой частью индустрии.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Хайнса, конечно, звучит пафосно. Свобода действий в играх Bethesda – это, безусловно, их сильная сторона, но утверждать, что такого больше нигде нет, – это преувеличение. Вспомните хотя бы игры серии *Deus Ex* или *Dishonored* – они тоже предлагают немало возможностей для прохождения и нелинейности. Что касается его ухода, то понятно, что смена векторов развития может разочаровать человека, посвятившего компании больше двух десятков лет. Интересно, что именно он имел в виду, говоря о смене курса. Возможно, речь идет о переходе к более консольным и менее ПК-ориентированным проектам, или о большей ориентации на онлайн-сервисы. В любом случае, жаль, что такой опытный человек покинул Bethesda.