Lines

INVENTED
WORLDS

В Crimson Desert добавят новые задания, навыки, питомцев, настройки сложности и не только

Источник: Игромания · 10.04.2026 07:10

В Crimson Desert добавят новые задания, навыки, питомцев, настройки сложности и не только

Pearl Abyss рассказала о грядущих обновлениях для Crimson Desert, которые принесут дополнительные функции, контент и улучшения. Выпускать их планируют «последовательно в период с апреля по июнь».

Новые задания по всему континенту Пайвел.
Повторные сражения с боссами и повторная осада.
Настройки сложности: Легкий, Стандартный или Высокий.
Плюс ещё больше дополнений, связанных со сражениями, о которых расскажут со временем.
Новые навыки для Дамианы и Унки, «сопоставимые по эффективности».
Возможность скрыть отображение оружия за спиной.
Новые костюмы.
Новые специализированные склады: Склад продуктов, Гардероб, Склад для собираемых ресурсов и Коллекционный склад для квестовых предметов и рецептов.
Новые питомцы и призываемые средства передвижения.
Различные улучшения интерфейса (карта мира, инвентарь, система домовладения и другие элементы), включая опцию настройки минимального размера шрифта.
Улучшения управления, включая возможность частичной кастомизации кнопок на геймпаде.
Улучшение качества дальних планов для большей реалистичности пейзажей (прим. — на примерах внизу «до» и «после»).
Бесплатное DLC c саундтреком.

4 фото4 фотоПриключенческий экшен Crimson Desert доступен на PC, PS5 и Xbox Series. Его продажи превысили 4 млн копий, а пиковый онлайн в Steam недавно поставил новый рекорд.
Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна

Комментарий от Invented Worlds

Я, как опытный игрок, вижу в этих обновлениях как плюсы, так и некоторые моменты, вызывающие вопросы. Во-первых, радует стремление Pearl Abyss к улучшению качества графики и интерфейса. Опция настройки шрифта – это просто спасение для людей с проблемами зрения, а улучшение дальности прорисовки действительно сделает мир более живым. Но вот обещание "сопоставимых по эффективности" новых навыков для персонажей звучит подозрительно. Обычно это приводит к дисбалансу. Надеюсь, разработчики тщательно протестируют их. Повторные боссы и осады – это хорошо, но важно, чтобы они не были просто копипастой. Нужны новые механики и челленджи. Склады – полезная вещь, но их специализация кажется излишней. Не лучше ли было сделать один универсальный склад с фильтрами? В целом, обновления выглядят многообещающе, но многое будет зависеть от реализации. Будем надеяться, что Pearl Abyss не разочарует.