Создатели Warframe презентовали несколько крупных обновлений для Soulframe
Источник: Игромания · 20.07.2025 03:35
Главная новость: фэнтезийная MMORPG открывается для всех! В рамках мероприятия разработчики запустили масштабное тестовое окно Preludes. Теперь поиграть может каждый, кто зарегистрируется (включая период самого TennoCon). После этого доступ вернется к лотерейной системе. Многие посчитали, что это явный сигнал о скором переходе к открытому бета-тестированию.
Ключевые обновления Soulframe за год:
Переработанабоевая механика: улучшены оглушение (stagger) и анимация врагов, движение стало более «приземленным», добавлена система «Кара» (Smite) для похищения душ, обновлен бой с луком, внедрена прокачиваемая система боевых искусств (Combat Arts).
Улучшен старт для новых игроков (выбор пути: «Дух», «Мужество» или «Грация»; вступление в одну из фракций Анклавов). Мир Альки расширен новыми локациями (включая Подгород Дермака), Мировыми Древами, врагами и стихийными головоломками. Добавлены басни (например, «Пойманный Волк») и сезонные фестивали.
Обновлен UI (переключение наборов, колесо снаряжения, HUD, превью крафта). Улучшена графика: динамические отражения, объемный туман, освещение, потоковая загрузка.
Значительно пополнен арсенал оружия — добавлены новые виды основного, магического оружия и впервые представлены пистолеты (sidearms). Появились новые Пакты (Orengall, Moraʼs Hand и др.).
Броня теперь имеет параметры (маг/физ сопротивление, устойчивость). Добавлены новые комплекты, включая броню Короля-Нищеброда.
Помимо этого, вскоре станет доступна новая басня «Медведь Пустошей». Ее полностью озвучат. В рамках мероприятия показали 30-минутный геймплей этой истории с демонстрацией обновленной системы дальнего магического боя.
Ранее разработчики рассказывали о возможности заключить договор с волком, который впоследствии станет компаньоном геймеров.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как наблюдатель, вижу в этом событии как позитивные, так что и некоторые тревожные моменты. Открытие для всех в рамках Preludes – это, безусловно, шаг в правильном направлении, возможность получить обратную связь от широкой аудитории бесценна. Переработанная боевая механика, особенно система "Кара" и улучшения в работе с луком, звучат многообещающе. Расширение мира и добавление новых локаций, басен и фестивалей – это отличный способ удержать игроков. Однако, меня немного настораживает акцент на графические улучшения. Да, они важны, но не должны затмевать геймплей. Если разработчики слишком увлеклись полировкой графики, а основные проблемы в балансе или дизайне останутся, то это может негативно сказаться на успехе игры. Также, мне интересно, насколько хорошо реализована система Пактов и как она влияет на игровой процесс. В целом, TennoCon 2025 оставил положительное впечатление, но предстоит еще много работы, чтобы Soulframe стала действительно выдающейся MMORPG.