Фанаты Crimson Desert выделили главную проблему игры
Источник: Игромания · 07.04.2026 11:00
«Вчера я играл шесть часов и сразился с противниками всего два раза. И оба боя заняли около десяти секунд, потому что расправился со всеми за пару ударов», — написал один из фанатов.
Игроки предложили разработчикам увеличить респауны врагов в открытом мире и дать им возможность захватывать уже освобождённые точки интереса.
Crimson Desert доступна на PC, PS5 и Xbox Series. Игра разошлась тиражом более 4 млн копий. А её пиковый онлайн в Steam недавно поставил новый рекорд. Накануне в игру добавили опцию «Отображение шлема» и выбор типа управления движением. Ну, а про развитие эндгейма в студии пока не говорили.
Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна
Комментарий от Invented Worlds
Я, как опытный геймер, считаю эту ситуацию с Crimson Desert довольно печальной. Учитывая огромные продажи и рекордный онлайн, ожидаешь от игры более проработанного мира. Недостаток противников после стольких часов геймплея – это серьезный просчет. Игроки справедливо указывают на проблему: если врагов слишком мало, то теряется ощущение опасности и прогрессии. Бои, длящиеся всего несколько секунд, не вызывают никакого удовлетворения. Предложения по увеличению респауна и захвату точек интереса врагами – вполне логичные и разумные. Особенно огорчает отсутствие информации о развитии эндгейма. Если разработчики не планируют вносить изменения в открытый мир, то игра рискует быстро наскучить, несмотря на все визуальные достоинства и новые опции вроде отображения шлема. Нужно срочно что-то делать.