Вырезанная сцена из Elden Ring раскрыла историю Микеллы
Источник: Игромания · 06.04.2026 07:05
Автор утечки также отыскал неиспользованные голосовые записи, на которых Микелла рассуждает о будущем виде дерева. Судя по тому, что графика в ролике выглядит очень сырой, можно предположить, что вырезали сцену на ранних этапах разработки. Датамайнер предположил, что от неё отказались, потому что локация, где всё происходило, стала необязательной.
Ранее стало известно, что Elden Ring: Nightfall превратят в настольную игру. Ожидается, что она появится в магазинах уже весной, но никакой информации о содержании пока нет.
А глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки заявил, что не считает игры своей команды слишком хардкорными. Философия студии заключается в том, чтобы дать геймеру все инструменты для победы. Дальше всё зависит только от него.
Обзор Elden Ring. Один soulslike, чтоб править всеми
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что обнаружение вырезанной сцены с Микеллой – это крайне интересная находка. Всегда любопытно заглядывать за кулисы создания таких масштабных игр, как Elden Ring, и видеть, какие идеи не вошли в финальную версию. Особенно, учитывая глубину и загадочность лора этой игры, любая дополнительная информация о Микелле, его мотивах и планах, очень ценна для фанатов. Что касается превращения Nightfall в настольную игру, то это, конечно, любопытный эксперимент. Надеюсь, разработчики смогут сохранить атмосферу и сложность оригинала. Заявление Миядзаки о том, что Elden Ring не слишком хардкорная, немного удивляет, учитывая репутацию FromSoftware. Но в целом, я согласен с его мыслью о предоставлении игроку инструментов для победы. Это действительно важный аспект дизайна игр студии.