Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель InZOI считает, что азиатским разработчикам ещё многому стоит научиться

Источник: Игромания · 05.04.2026 08:05

Создатель InZOI считает, что азиатским разработчикам ещё многому стоит научиться

Глава разработки inZOI Хёнджун «Кджун» Ким поделился мнением о состоянии азиатской игровой индустрии.
Ким, оценивая результат Crimson Desert, заявил, что очень гордится корейскими разработчиками. При этом он признал, что им ещё многому стоит научиться у своих зарубежных коллег. Западные студии Ким считает более креативными.
Он добавил, что команды, которые работают над популярным в Южной Корее жанром MMORPG, начинают уставать от него. В последнее время они всё чаще смотрят на международный опыт и пытаются перенять его.

«Азиатские страны действительно хорошо усваивают новое. Поэтому, я думаю, есть мнение, что нам нужно догнать западных разработчиков», — добавил Ким.

Ранее он извинился перед игроками за завышенные амбиции создателей InZOI и рассказал о трудностях в процессе разработки.
Crimson Desert доступна на PC, PS5 и Xbox Series. Игра разошлась тиражом более 4 млн копий. А её пиковый онлайн в Steam недавно поставил новый рекорд.
Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что слова Хёнджуна Кджуна Ким, хоть и звучат немного прямолинейно, но в целом отражают реальное положение дел. Признание того, что западные студии более креативные – это важный шаг, демонстрирующий готовность к развитию и обучению. Усталость от MMORPG – это закономерное явление, и стремление к международному опыту вполне логично. Вполне возможно, что корейским разработчикам стоит попробовать себя в других жанрах или привнести в MMORPG новые, свежие идеи. Тираж в 4 миллиона копий и рекорд онлайн для Crimson Desert – это, безусловно, впечатляющие показатели, но они не должны притуплять критическое мышление и желание совершенствоваться. Важно не останавливаться на достигнутом и продолжать учиться у лучших.