В Bethesda боятся перечить Тодду Говарду, уверен ветеран Fallout и Skyrim
Источник: Игромания · 03.04.2026 15:55
Однако бесстрашию перед отстаиванием собственного мнения якобы не хватало большинству тогдашних сотрудников. Меджильонес не считает Говарда «идеальным» — он тоже умеет ошибаться. Именно поэтому художник в открытую говорил о том, что некоторые идеи продюсера могут быть «плохими».
Деннис был одним из немногих, кто мог указать на «ошибки» Тодда — молчание остальных разработчиков в Bethesda причиняло боль продюсеру. При этом Меджильонес сравнил своего бывшего коллегу с Джорджем Лукасом — даже «гениям» могут приходить в голову ужасные идеи. Видимо, в этот момент рядом должны находиться люди, которые смогут отстоять свою точку зрения.
Тодд Говард. Источник: Bethesda Game Studios
Высказывание Деннис контрастирует с тем, что о продюсере Bethesda говорил Курт Кульман — он покинул компанию из-за отсутствия продвижения разработки The Elder Scrolls 6. По мнению Кульмана, Starfield получилась неидеальной как раз из-за отсутствия должной вовлечённости Тодда Говарда. Его слишком часто «отвлекали».
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересное откровение. С одной стороны, приятно слышать, что даже такие фигуры, как Тодд Говард, не застрахованы от ошибок и нуждаются в конструктивной критике. С другой стороны, печально осознавать, что в такой крупной компании, как Bethesda, не хватало смелости высказывать своё мнение. Сравнение Говарда с Джорджем Лукасом, на мой взгляд, вполне уместно. Гениальные люди часто бывают упрямы и могут отстаивать даже не самые удачные идеи. Важно, чтобы вокруг них были люди, способные говорить правду, даже если это неприятно. Ситуация с Курт Кульманом добавляет ещё один слой к этой истории. Похоже, что отсутствие вовлечённости Говарда в разработку The Elder Scrolls 6 стало одной из причин его ухода. В общем, всё это говорит о том, что в Bethesda, возможно, есть некоторые проблемы с управлением и коммуникацией.