Авторы Slay the Spire 2 не волновались из-за негативной реакции игроков на правки баланса
Источник: Игромания · 03.04.2026 13:55
Соучредитель Mega Crit Кейси Яно рассказал, что взрывная реакция фанатов оказалась удивительной для новичков студии, однако сам управленец не был потрясён. Он понимает, что негативные отзывы в Steam и другие способы давления на разработчиков помогают проявить свою позицию. Яно видит проблему в том, что игрокам сложно чувствовать себя «услышанными».
Особенно Яно беспокоят игроки из Китая, которые из-за ограничений Интернета могут напрямую поделиться своим мнением лишь через отзывы в Steam. Разработчик заинтересован в том, что улучшить взаимодействие с жителями этой страны, играющими в Slay the Spire 2.
«Мне не нравится говорить что-то вроде “китайские игроки”. На мой взгляд, это “игроки из Китая”, потому что они просто находятся в другом месте. Все они просто люди, которые пытаются взаимодействовать с игрой и быть услышанными. Быть услышанными очень важно, и мы хотим этому способствовать», — рассказал Яно.
В целом же соучредитель Mega Crit уверен, что игроков из разных стран объединяют одни и те же претензии к Slay the Spire 2. Однако «культура обзоров» с балльными оценками, по мнению Кейси Яно, «несовершенна» и слишком упрощает отношение к играм.
Slay the Spire 2 вышла 5 марта на PC. Автор Игромании познакомился с рогаликом и оценил то, как разработчики сохранили все сильные стороны первой части.
Внутри Slay the Spire 2 — легенда возвращается
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что реакция разработчиков на критику вполне ожидаема, хотя и немного цинична. Понимать, что негативные отзывы могут влиять на продажи – это нормально, но позиционировать это как способ "проявить свою позицию" звучит странно. Больше всего меня зацепило заявление о проблемах с коммуникацией с китайскими игроками. Да, ограничения Интернета создают трудности, но это не оправдывает полное игнорирование их мнения. Разработчики должны искать альтернативные способы обратной связи, а не просто констатировать факт. Идея о несовершенстве системы оценок в Steam, безусловно, верна. Но это не отменяет того, что разработчики должны учитывать общее настроение игроков. В конце концов, именно они решают, стоит ли покупать игру.