Nintendo не смогла получить патент на механику вызова монстров в США
Источник: Игромания · 02.04.2026 11:55
Заявку подавали в марте 2023 года, а осенью 2025 года его отправили на пересмотр. Эксперты отмечали, что такая практика — большая редкость, поскольку пересмотры часто инициируют сами владельцы патента или третьи лица. Предполагалось, что это случилось из-за массовых недовольств.
Напомним, что в октябре прошлого года японские власти отказали Nintendo в патенте на «захват монстров». В заявлении регулятора говорилось о том, что компания не изобрела ничего нового, поскольку подобные элементы геймплея встречались в играх до приоритетной даты — декабря 2021 года.
Кроме того, корпорация с 2023 года судится с разработчиками Palworld.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что отказ в патенте на механику вызова монстров – это вполне закономерный и даже ожидаемый исход. Nintendo, безусловно, имеет право защищать свои интеллектуальные права, но в данном случае их претензии кажутся мне чрезмерными. Механика сбора и использования существ в играх существует уже очень давно, и Nintendo сложно утверждать, что они придумали что-то принципиально новое. Особенно интересно, что японские власти отказали им ранее, указав на отсутствие новизны до декабря 2021 года. Это, на мой взгляд, говорит о том, что Palworld, вышедший в начале 2024 года, оказал значительное влияние на оценку ситуации. Судебные тяжбы с разработчиками Palworld лишь подтверждают, что Nintendo пытается защитить свою монополию, а не бороться за справедливость.