Lines

INVENTED
WORLDS

Лутер-шутер The First Descendant не смог удержать интерес игроков — Nexon

Источник: Игромания · 02.04.2026 06:00

Лутер-шутер The First Descendant не смог удержать интерес игроков — Nexon

В Nexon признали, что The First Descendant не удалось удержать интерес игроков. Условно-бесплатный лутер-шутер показал сильный старт, но быстро потерял популярность.
Почему? Nexon уверена, что проблемы The First Descendant лежат в геймдизайне. А такое не исправить простым патчем — нужны «структурные изменения игровых механик».
С релиза The First Descendant на PC, PlayStation и Xbox. не прошло и 2-х лет. Он доступен в России, вместе с переводом, и в Steam на пике привлёк 264 860 игроков одновременно — несмотря на смешанные отзывы и проблемы с производительностью.
За всё время The First Descendant получила большое количество контентных обновлений, коллаборации с NieR: Automata и Bayonetta, а также «заманух» вроде трясущихся поп и тить.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что признание Nexon в неудаче The First Descendant вполне закономерно. Несмотря на яркий старт и даже неплохие пиковые показатели в Steam, игра так и не смогла зацепить аудиторию надолго. Проблема, как они сами говорят, в геймдизайне, и это, скорее всего, ключевой момент. Просто патчами тут не поможешь. Структурные изменения – это серьёзно, и потребуют много времени и ресурсов. Что касается "заманух" вроде трясущихся поп и тить, то это, на мой взгляд, отчаянная попытка привлечь внимание, которая только навредила репутации игры. Вместо того, чтобы фокусироваться на улучшении геймплея и контента, разработчики решили пойти по пути сомнительного фансервиса. В итоге, игра не смогла раскрыть свой потенциал и быстро сдулась.