Lines

INVENTED
WORLDS

Этот день настал — The Long Dark получила финальный сюжетный эпизод «Свет в конце всего»

Источник: Игромания · 01.04.2026 02:55

Этот день настал — The Long Dark получила финальный сюжетный эпизод «Свет в конце всего»

Финальный эпизод сюжетного режима выживача The Long Dark уже доступен. Он называется «Свет в конце всего» и доступен в виде бесплатного дополнения для всех обладателей игры.
Мы возвращаемся к истории Уилла Маккензи и Астрид Гринвуд, которые оказались разделены в результате происшествия на острове Медведя и теперь пытаются выжить во время Безмолвного конца света. Маккензи должен доставить сообщение «Уинтермут» доктору Этвуд, а Астрид расследует причины карантина в городке Неотступные Мельницы.
Сюжетный режим Wintermute включает:

«Не уходи смиренно» — первый эпизод, вышел в августе 2017 года;
«Световая фуга» — второй эпизод, вышел в августе 2017 года;
«Элегия распутья» — третий эпизод, вышел в октябре 2019 года;
«Ярость, затем тишина» — четвёртый эпизод, вышел в октябре 2021 года;
«Свет в конце всего» — пятый эпизод, вышел в марте 2026 года.

Фото: Hinterland/игра The Long Dark
В настоящее время команда Hinterland продолжает работать над сиквелом The Long Dark с подзаголовком Blackfrost. Его анонсировала в декабре 2024 года.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как преданный фанат The Long Dark, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, завершение сюжетной линии Уилла и Астрид – это, безусловно, знаменательное событие. Пять лет ожидания финального эпизода, особенно учитывая задержки в разработке, – это серьёзный срок. Рад, что Hinterland не оставили историю незаконченной. С другой стороны, бесплатность дополнения немного смущает. Обычно финальные главы сюжетных игр стоят денег. Возможно, это способ привлечь новых игроков к сиквелу Blackfrost, а может быть, просто признание того, что сюжетный режим не был самым прибыльным направлением для игры. В целом, я настроен оптимистично. Главное, чтобы "Свет в конце всего" оказался достойным завершением истории, а Blackfrost оправдал ожидания. Hinterland доказали свою способность создавать атмосферные и захватывающие игры, и я верю, что они не подведут.