Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Rematch анонсировали кроссплей и ряд других обновлений в ближайшем будущем

Источник: Игромания · 19.07.2025 06:35

Разработчики Rematch поделились планами на будущее и извинились за проблемы при запуске игры.

«Мы гордимся текущим состоянием игры, но заверяем вас: команда усердно работает над исправлениями и обновлениями, чтобы выпускать их как можно быстрее. Мы полны решимости продолжать шлифовку игры и раскрыть весь потенциал Rematch», — отметили в Sloclap.

Тем не менее уже сыграно более 60 млн часов, что позволяет говорить о возможно новой киберспортивной арене.
Что касается обновлений, то главные анонсы таковы:

Кроссплейи жалобы! Появятся в сентябре (возможно, уже в конце августа) с запуском первого сезона. Система жалоб позволит бороться с токсичными игроками.
Новый рейтинговый режим! Режимы 3 на 3 или 4 на 4 запустят через пару месяцев. Сразу два режима не добавят, чтобы не дробить аудиторию.
На следующей неделе ожидается базовая перенастройка геймпада, опции для дальтоников, исправление багов.
Хотфикс с исправлением багов с засчитанными голами при ловле вратаря и несрабатывающими подкатами.
Улучшения для клавиатуры и мыши. В разработке — настройки чувствительности мыши для прицеливания и опция прицеливания через WASD. Выход — как можно скорее.
Мэтчмейкинг и ранги. Разработчики знают о проблеме большой разницы в скилле внутри команды (из-за ослабленных на старте настроек) и ищут баланс между честностью матчей и временем ожидания. Игра с друзьями разных рангов останется возможной. Систему защиты от падения целой лиги (демоушен-протекшн) пересмотрят — у нее есть минусы.
Серверы. Приоритет — снижение пинга. Сначала оптимизируют маршрутизацию в Южной Америке, затем на Ближнем Востоке и других проблемных регионах. Пересматривают расположение и количество серверов.

Ранее мы писали, что Rematch за неделю после релиза (19 июня) смог привлечь 3 млн уникальных геймеров. У игры в основном положительные отзывы в Steam — 76% из 22 тысяч.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Sloclap поступают правильно, признавая ошибки и активно работая над улучшением Rematch. 60 миллионов часов игры – это впечатляющий показатель, подтверждающий потенциал игры как киберспортивной дисциплины. Особенно радуют планы по внедрению кроссплея и системы жалоб, это значительно улучшит игровой опыт и поможет бороться с токсичностью. Новые режимы 3 на 3 и 4 на 4 – отличная идея, но разумно, что они будут добавлены постепенно, чтобы не распылять аудиторию. Перенастройка геймпада, опции для дальтоников и исправление багов – это важные мелочи, которые показывают заботу разработчиков о комфорте игроков. Оптимизация серверов и снижение пинга – критически важная задача, особенно для игроков из регионов с плохим соединением. В целом, я вижу, что Sloclap движутся в правильном направлении и стремятся сделать Rematch по-настоящему качественной и конкурентоспособной игрой. Положительные отзывы в Steam говорят сами за себя.