Аналитик назвал «космический» прогноз по выручке GTA 6 слишком агрессивным
Источник: Игромания · 19.07.2025 03:30
Ахмад пояснил, что для достижения таких показателей почти 65% владельцев консолей PS5 и Xbox Series X/S должны будут купить игру в первые два месяца.
«Этот уровень проникновения выглядит крайне высоким», — отметил эксперт.
В подтверждение своего скепсиса Ахмад привел исторический пример: оригинальная GTA 5 в 2013 году продала 32,5 млн копий за первые три месяца при установленной базе Xbox 360/PS3 в 166 млн. Это составило лишь около 20% от общего числа владельцев консолей того поколения.
Хотя прогноз Konvoy в 7,6 млрд долларов за 60 дней выглядит, по мнению Ахмада, маловероятным, аналитик не стал оспаривать другую часть их предсказаний — о возможном запуске платформы для пользовательского контента (UGC) в GTA 6. Ранее появлялась информация о переговорах Rockstar с создателями контента для Fortnite и Roblox, что потенциально может открыть новые возможности монетизации для моддеров и самой студии.
Также сомнению не подвергалась предполагаемая цена GTA VI — 80 долларов за стандартное издание. Будут и другие версии игры, включая Deluxe, а может и коллекционную, которые традиционно стоили дороже. Хотя ранее отмечалось, что детище Rockstar станет первым в индустрии с ценником в 100 долларов.
Напомним, самую ожидаемую игру поколения должны были выпустить осенью 2025 года, но Take-Two и Rockstar намерены выпустить высококачественный продукт. На данный момент релиз игры запланирован на 26 мая 2026 года с переводом на русский язык.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что прогноз Konvoy о 7,6 миллиардах долларов за 60 дней – это, мягко говоря, оптимистично. Аналитик Ахмад прав, 65% проникновения на рынке – это просто нереалистично, даже для GTA. Сравнение с GTA 5 вполне уместно, и показывает, насколько сложно достичь таких показателей. Однако, я с интересом отношусь к идее платформы пользовательского контента. Это может стать настоящим прорывом, если Rockstar действительно сможет привлечь талантливых создателей из Fortnite и Roblox. Монетизация UGC – это перспективное направление, и GTA 6 может стать пионером в этой области. Цена в 80 долларов за стандартное издание, конечно, ощутимая, но, учитывая масштаб игры и потенциал UGC, вполне оправдана. Главное, чтобы Rockstar не разочаровала нас качеством. Задержка до 2026 года, хоть и неприятна, но, возможно, необходима для создания действительно выдающегося продукта.