Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Marathon надеются на многолетнюю поддержку игры

Источник: Игромания · 30.03.2026 12:50

Разработчики Marathon надеются на многолетнюю поддержку игры

Разработчики Marathon (2026) рассказали, на чём они сосредоточатся в ближайших обновлениях.
В студии Bungie отметили, что это их первая игра с DirectX 12 и отзывы геймеров помогли значительно улучшить её в последний год. Сейчас создатели не готовы раскрывать подробности, но они уже определили ряд улучшений, которые позволят поднять производительность.
Представители Bungie уточнили, что не собираются копить правки для больших обновлений — они будут выпускать маленькие патчи, чтобы постепенно влиять на игру. Студия рассчитывает, что эволюция Marathon станет стабильным и многолетним процессом.
Ранее эксперты Alinea Analytics заявили, что продажи Marathon могли превысить отметку в 1,2 млн копий на всех платформах. Правда, официальных данных пока нет.
Экшен-шутер доступен на PC, PS5 и Xbox Series с 5 марта. Её пиковый онлайн в Steam замер на отметке 88 337 игроков одновременно. 20 марта в Marathon добавили новую зону Криоархив (открывается по пятницам и закрывается по понедельникам в 20:00 МСК) и рейтинговый режим.
Обзор Marathon — сквозь истерию к звёздам

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Bungie, похоже, движется в правильном направлении с Marathon. Их подход к постепенным улучшениям через небольшие патчи – это разумно, особенно учитывая, что игра использует DirectX 12, который может быть капризным. То, что они прислушиваются к отзывам игроков, тоже очень важно. Однако, я бы хотел увидеть больше конкретики в отношении планов по улучшению производительности. "Ряд улучшений" – это слишком расплывчато. И хотя 1,2 миллиона проданных копий – это впечатляюще, хотелось бы увидеть официальные цифры, чтобы убедиться в этом. В целом, я оптимистично настроен. Если они продолжат выпускать качественные патчи и прислушиваться к сообществу, Marathon может стать действительно выдающейся игрой.