Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики ARC Raiders заставляют себя тестировать «мирные лобби»

Источник: Игромания · 29.03.2026 12:50

Разработчики ARC Raiders заставляют себя тестировать «мирные лобби»

Продюсер ARC Raiders Кайо Брага рассказал, что во время тестов некоторым разработчикам приходится использовать рандомизатор, чтобы выбрать свой стиль игры.
По словам Браги, чаще всего сами создатели выходят в рейды довольно агрессивно и предпочитают PvP. В команде есть несколько человек, которым ближе бои с роботами и выполнение квестов, но остальные придумали рандомизатор — он определяет, с каким настроем ты будешь играть сегодня.
Также Брага рассказал, как в игре появилась самая известная эмоция — «Donʼt shoot». Он отметил, что на этапе разработки в студии сомневались, что она будет пользоваться популярностью у геймеров. Как оказалось, эта кнопка стала одной из основных вещей в ARC Raiders.
Напомним, что 31 марта в ARC Raiders выйдет обновление Flashpoint, которое уже получило несколько тизеров. Создатели намекнули на новое оружие, робота ARC и появление Измельчителей на разных картах.
Сам extraction-шутер доступен на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Его продажи превысили 14 млн копий.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом

Комментарий от Invented Worlds

Что я думаю об этой новости? Интересно, что даже разработчики, создавая игру, не могут прийти к единому мнению о стиле игры. Рандомизатор настроения – это, конечно, забавно, но немного странно, что команда не может договориться о том, как лучше играть в свой же проект. Что касается эмоции "Don't shoot", то это отличный пример того, как неожиданные решения могут стать хитом. Показывает, что нужно прислушиваться к игрокам и не бояться экспериментировать. Обновление Flashpoint звучит многообещающе, особенно новое оружие и робот ARC. 14 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, но надеюсь, что разработчики не остановятся на достигнутом и продолжат улучшать игру.