Разработчики ARC Raiders заставляют себя тестировать «мирные лобби»
Источник: Игромания · 29.03.2026 12:50
По словам Браги, чаще всего сами создатели выходят в рейды довольно агрессивно и предпочитают PvP. В команде есть несколько человек, которым ближе бои с роботами и выполнение квестов, но остальные придумали рандомизатор — он определяет, с каким настроем ты будешь играть сегодня.
Также Брага рассказал, как в игре появилась самая известная эмоция — «Donʼt shoot». Он отметил, что на этапе разработки в студии сомневались, что она будет пользоваться популярностью у геймеров. Как оказалось, эта кнопка стала одной из основных вещей в ARC Raiders.
Напомним, что 31 марта в ARC Raiders выйдет обновление Flashpoint, которое уже получило несколько тизеров. Создатели намекнули на новое оружие, робота ARC и появление Измельчителей на разных картах.
Сам extraction-шутер доступен на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Его продажи превысили 14 млн копий.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Что я думаю об этой новости? Интересно, что даже разработчики, создавая игру, не могут прийти к единому мнению о стиле игры. Рандомизатор настроения – это, конечно, забавно, но немного странно, что команда не может договориться о том, как лучше играть в свой же проект. Что касается эмоции "Don't shoot", то это отличный пример того, как неожиданные решения могут стать хитом. Показывает, что нужно прислушиваться к игрокам и не бояться экспериментировать. Обновление Flashpoint звучит многообещающе, особенно новое оружие и робот ARC. 14 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, но надеюсь, что разработчики не остановятся на достигнутом и продолжат улучшать игру.