Глава разработки Lords of Fallen 2 заявил, что крупные корпорации теряют позиции
Источник: Игромания · 29.03.2026 07:55
Глава разработки Lords of the Fallen 2 продолжил серию громких высказываний о нынешнем состоянии игровой индустрии. Он написал, что хорошие игры будут продаваться, несмотря на то, насколько они масштабны.
«Игроки стали гораздо лучше понимать, чего они ждут от каждой игры. Многие крупные студии не учли этот сдвиг в ожиданиях и поплатились за это. Игровым фабрикам больше нет места. Сегодня раздутая корпорация — это скорее недостаток, чем преимущество», — сказал Тымински.
Он добавил, что крупные игроки недооценили своих конкурентов и поплатились за это.
Релиз Lords of Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5. Разработчики уже говорили, что их игра изменит индустрию, потому что будет зрелой и жестокой. Они также уверяют, что в ролевом экшене не будет повестки и компромиссов. Недавно Lords of Fallen 2 получила геймплейный ролик, посвящённый Тёмному царству.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Марек Тымински говорит очень правду. Действительно, в последние годы мы видим, как крупные студии, полагаясь на свой вес и бюджет, выпускают разочаровывающие проекты. Они забывают о самом главном – о том, что нужно игрокам. Его слова о том, что "хорошие игры будут продаваться, несмотря на масштаб", – это как глоток свежего воздуха. Игроки стали более искушены и не готовы платить за красивую обёртку без интересного содержания. Я с интересом слежу за разработкой Lords of Fallen 2. Обещания сделать зрелую, жестокую игру без "повестки" звучат заманчиво. Будем надеяться, что они смогут доказать, что небольшая, но талантливая команда может создать продукт, который превзойдёт по качеству игры от гигантов индустрии. Всё-таки, качество важнее масштаба.