Состоялся анонс Salvation Denied — кооперативного симулятора возведения огромных построек
Источник: Игромания · 27.03.2026 14:50
Железные сорвиголовы пашут на загадочного клиента в экстремальных условиях враждебной планеты — «хотелки» фанатичного босса могут быть самыми экспериментальными. Сложности в рабочий процесс добавляет физика. У каждого строительного элемента есть вес, влияющий на устойчивость всей конструкции. Мелкая ошибка или неудачно поставленная опора запросто приведут к зрелищному обрушению постройки.
Этого мало? На опасной планете могут случаться природные катастрофы: от метеоритных дождей до кислотных ливней. Столь сложные условия заставят игроков импровизировать для сохранения возведённых конструкций.
В Salvation Denied делается акцент на кооперативный хаос. Игроки будут взбираться на конструкции, перебрасывать друг другу детали и на ходу ставить подпорки для того, чтобы завершить своё детище. Также в симуляторе предусмотрен голосовой чат, работающий в зависимости от расстояния — с высоты башни придётся буквально орать команды тем, кто находится снизу.
В арсенале роботов-строителей будет предостаточно инструментов. Реактивный ранец для полётов — самый банальный представитель снаряжения. В руки же получится взять Грави-Пушку или Пенно-Пушку. Эти и не только инструменты помогают перемещать материалы и усиливать конструкцию. Крупная техника лишь прибавляет хаоса — покататься получится, например, на Грави-Танке.
Salvation Denied выйдет осенью этого года на PC. Версия для PlayStation 5 и Xbox Series намечена на 2027 год. При этом уже сейчас в Steam можно записаться на ограниченный тест кооперативной песочницы, который проходит до 31 марта.
Скриншоты Salvation Denied
13 фото13 фото
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что идея Salvation Denied выглядит весьма интересно и многообещающе. Кооперативный симулятор строительства с упором на физику и хаос – это свежий взгляд на жанр. Описание "хотелок" фанатичного босса и природных катастроф добавляет непредсказуемости и потенциально забавных ситуаций. Однако, меня немного смущает задержка выхода на консоли до 2027 года. Это очень большой срок, и есть риск, что интерес к игре к тому времени угаснет. Также, хотелось бы узнать больше о графике и оптимизации. Если игра будет выглядеть устаревшим или плохо работать, даже интересная механика не спасет. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать игру на ограниченном тесте, чтобы убедиться в её потенциале.