В Avowed теперь можно отключить возрождение врагов на карте
Источник: Игромания · 26.03.2026 12:45
Также создатели игры уделили внимание исправлению ошибок. Модель персонажа больше не будет залипать в определённом положении, в бою со Скелетом-варваром больше не будет сбоев. Поправили баги, связанные с гримуаром, а также генерацией кадров и анимациями.
Без внимания не остались и консоли. На Xbox улучшили анимации разговоров в лагерях в режиме XSX Performance. На PlayStation добавили фоновую музыку, зафиксировали настройки контроллера и починили ошибку, которая возникала во время быстрого перемещения.
Напомним, что в феврале Avowed получила большое обновление в честь первой годовщины. Оно привнесло режим «Новая игра+», три расы, новое оружие и фоторежим. А ещё у Avowed появилась версия для PS5.
Позднее разработчики рассказали, как они подходили к изменению системы крафта и прочим нововведениям в праздничном обновлении.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это весьма позитивное событие для Avowed. Добавление возможности отключать возрождение врагов – отличный ход, особенно для тех, кто предпочитает более спокойный геймплей или испытывает трудности с определенными противниками. Это расширяет возможности настройки игры под индивидуальные предпочтения. Радует, что разработчики не забывают о багах и активно их исправляют. Залипание персонажей, сбои в бою, проблемы с гримуаром – все это негативно сказывается на впечатлении от игры. Улучшения для консолей тоже важны, особенно оптимизация анимаций и исправление ошибок, связанных с контроллером. В целом, патч демонстрирует заботу разработчиков о сообществе и стремление сделать игру максимально комфортной для всех игроков.