Cyberpunk 2077 на PlayStation 5 Pro стала поддерживать 80 FPS благодаря обновлению 2.3
Источник: Игромания · 18.07.2025 15:35
Дело в том, что VRR (Variable Refresh Rate) обеспечивает переменную частоту обновления. В случае с PS5 Pro это вылилось в заметное повышение частоты кадров во всех графических режимах. К примеру, в режиме качества с продвинутой трассировкой лучей и другими графическими достижениями Cyberpunk 2077 при включённой технологии VRR обеспечивает стабильные 40 FPS (вместо 30 FPS).
Ещё лучше с точки зрения частоты кадров ситуация обстоит с режимом производительности. Один из пользователей сети показал, что включение VRR обеспечило целых 83 кадра в секунду. В целом же фанаты, основываясь на собственных тестах, говорят о достижении около 100 FPS в пустошах и среднее значение 60-80 FPS при нахождении в Найт-Сити.
Что касается стандартных PlayStation 5 и Xbox Series, то там также можно включить VRR, но в силу более слабых характеристик эффект будет не таким заметным, как на Pro-консоли. Как на обычных консолях, так и на PS5 Pro, для включения VRR нужно иметь телевизор с поддержкой частоты обновления 120 герц.
Источник: X
Комментарий от Invented Worlds
GEnews. Я считаю, что обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 – это, безусловно, шаг в правильном направлении, но с оговорками. Рад видеть улучшения фоторежима и намёк на будущее контентное наполнение, но главное здесь – VRR. На PS5 Pro, конечно, это выглядит впечатляюще: стабильные 40 FPS в режиме качества и 83 FPS в режиме производительности – это значительный скачок. Однако, стоит помнить, что это преимущество доступно только владельцам Pro-консоли и телевизора с 120 Гц. Для обычных PS5 и Xbox Series X эффект будет менее заметным, что, в принципе, ожидаемо. В конечном итоге, обновление демонстрирует потенциал игры, но не решает всех проблем. Хотелось бы видеть более стабильную производительность и оптимизацию на всех платформах, а не только на самых мощных.