Создатель Super Smash Bros. и Kirby считает, что угодить фанатам невозможно
Источник: Игромания · 25.03.2026 10:50
По словам ветерана индустрии, он сам часто обращает внимание на мнение геймеров, но на внесение правок требуется очень много сил и времени. Из-за этого разработчики очень тщательно подходят к выбору контента и правок, что позволяет им сориентироваться на самых важных обновлениях.
Он также высказался о добавлении головных уборов в Kirby Air Riders. Масахиро Сакурай рассказал, что создатели игры пытались угодить игрокам, которые очень любят кастомизировать героев. При этом не все будут довольны изменениями и кто-то точно раскритикует студию.
Релиз Kirby Air Riders состоялся 20 ноября прошлого года. Журналистам игра понравилась, хоть и не вызвала восторженных чувств. Её похвалили за динамичность, разнообразие режимов и интересный геймплей. При этом некоторые назвали игру одним из худших ремейков GameCube.
Комментарий от Invented Worlds
Я понимаю, что Сакурай пытается оправдать не всегда идеальный выбор контента и правок в своих играх. Это, конечно, ожидаемая позиция разработчика, но она звучит немного отстранённо. С одной стороны, я согласен, что учесть все пожелания игроков невозможно, и что внесение изменений требует времени и ресурсов. С другой стороны, кажется, что они слишком консервативны в своих решениях. Особенно интересно его рассуждение о головных уборах в Kirby Air Riders. Он признает, что пытались угодить любителям кастомизации, но предвидел критику. Это говорит о том, что они знали, что рискуют, но всё равно решили пойти на этот шаг. Что касается самой игры, я вижу в этом оправдании признак того, что они не уверены в успехе ремейка. "Худший ремейк GameCube" - это, конечно, громко, но критика есть критика.