Уничтожение роботов в ARC Raiders могло быть связано с головоломками
Источник: Игромания · 25.03.2026 09:45
Он привёл в пример ARC под названием «Цилиндр боли». Этот робот был чем-то похож на существующего «Бастиона», но чтобы убить его, приходилось попотеть. Для начала нужно было сбить элемент брони, затем отыскать за ним провод, следуя по которому можно было бы добраться до элемента питания.
Сингх-Блом отметил, что на старте разработки у авторов было множество различных идей, от которых отказались в процессе. Он также признался, что команда боялась делать двуногих ARC, даже если они не похожи на человека. Однако, по словам сотрудника Embark, что-то из старых наработок может стать основой для появления чего-то в будущем.
Напомним, что 31 марта ARC Raiders получит обновление Flashpoint, в рамках которого Измельчители выйдут за пределы Стеллы Монтис, а рейдеры, предположительно, получат новое оружие.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, это довольно интересное признание от разработчиков. Идея с головоломками для уничтожения роботов, особенно с таким названием, как "Цилиндр боли", звучит захватывающе и добавляет глубины геймплею. Жаль, что от этой механики отказались, но я понимаю, что в процессе разработки приходится принимать сложные решения. Признание о боязни двуногих роботов тоже любопытно. Похоже, команда опасается, что они будут слишком похожи на людей, что может разрушить атмосферу игры. В целом, новость показывает, что разработчики экспериментировали с разными идеями и не боялись рисковать. Надеюсь, что какие-то элементы из этих ранних наработок всё же найдут своё место в игре в будущем. Обновление Flashpoint звучит многообещающе, и я с нетерпением жду, чтобы увидеть, что нового приготовили разработчики.