Разработчики шутера Sand объяснили задержку с объявлением даты релиза
Источник: Игромания · 24.03.2026 08:45
В Discord студию завалили вопросами, что справедливо, ведь конец марта уже не за горами, а информации до сих пор нет. Создатели игры в ответ заверили, что не забывают об игроках и сожалеют, что пока не могут дать больше данных. Менеджер сообщества пояснил, что сейчас команда трудится над финальными штрихами и всё будет зависеть от того, как пройдёт эта работа.
«Сейчас много всего происходит, и многое в сфере разработки должно встать на свои места, прежде чем я получу разрешение поделиться конкретной информацией», — добавил он.
Игрокам Sand предстоит попасть в открытый мир чужой планеты, в постапокалиптическую пустыню, где фракции и банды сражаются на гигантских шагоходах, исполняющих роль базы и крепости. Изначально игру планировали выпустить в раннем доступе 3 апреля прошлого года, но авторы не смогли закончить её.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация с Sand выглядит довольно печально. Постоянные переносы сроков релиза – это всегда плохо, особенно когда до заявленной даты выхода остаётся совсем немного времени. Понимаю, что разработка игр – процесс сложный, но отсутствие конкретной информации и постоянные оправдания вызывают у игроков закономерное недовольство. Обещания "финальных штрихов" и "многого, что должно встать на свои места" звучат расплывчато и не внушают доверия. Менеджер сообщества должен понимать, что игроки хотят конкретики, а не общих фраз. Надеюсь, разработчики всё-таки смогут выпустить Sand в марте 2026 года, но для этого им необходимо быть более открытыми и честными со своим сообществом. Иначе рискуют потерять интерес к проекту.