Создатели Atomfall поделились статистикой к первой годовщине игры
Источник: Игромания · 24.03.2026 06:50
За год геймеры провели в карантинной зоне больше 17 миллионов часов, погибли свыше 42,3 млн раз, обнаружили 196 миллионов зацепок и собрали более 6,2 млн комиксов. В путешествиях они съели 16,8 млн корнуэльских пирогов и 2,2 млн кусочков торта.
Всего игроки уничтожили полмиллиона роботов, чаще всего из всех противников доставалось именно железкам. Самым смертоносным оружием за первый год стал лук.
Статистика за первый год
Релиз Atomfall состоялся 27 марта на PC, PlayStation и Xbox. Игра получила высокие оценки критиков и игроков, а также смогла сразу окупиться и стать самым успешным проектом студии Rebellion. Разработчики выпустили два сюжетных дополнения: Wicked IsleиThe Red Strain.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это весьма впечатляющие цифры, особенно учитывая, что игра не является AAA-проектом с огромным маркетинговым бюджетом. 17 миллионов часов в карантинной зоне – это показывает, насколько увлекательным получился геймплей и насколько хорошо проработан мир игры. Факт, что лук оказался самым смертоносным оружием, немного удивляет, но, вероятно, это говорит о высокой степени мастерства игроков или о каких-то особенностях баланса в игре. Успех Atomfall, особенно его способность окупиться и стать самым успешным проектом студии, – это отличная новость для Rebellion и подтверждение того, что качественный геймплей и интересная история могут привлечь большую аудиторию, даже без огромных вложений в рекламу. В целом, я рад за разработчиков и надеюсь на дальнейшее развитие этой интересной игры.