Lines

INVENTED
WORLDS

DLSS 5 и подобные технологии мешают сохранению игрового наследия, заявляет эксперт

Источник: Игромания · 23.03.2026 12:40

DLSS 5 и подобные технологии мешают сохранению игрового наследия, заявляет эксперт

Куратор программы сохранения игрового наследия музея Powerhouse Хлои Эпплби заявила, что DLSS и прочие современные технологии улучшения картинки могут навредить индустрии.
Эпплби пояснила, что обычно такие функции являются подключаемыми, и таким образом у одной игры появляется сразу несколько версий. Для специалистов, которые занимаются историей геймдева, это настоящая головная боль.

«Сохраняем ли мы оба варианта DLSS — включенный и выключенный? Одинакова ли версия DLSS 5 у всех игроков, и если нет, то какая версия отражает общее впечатление?», — рассуждает Эпплби.

Она добавила, что современные технологии значительно меняют впечатления игроков от конечного результата, а для специалистов восприятие того или иного продукта является одним из важнейших маркеров.
Напомним, что DLSS 5 подверглась насмешкам после презентации. Геймеров не впечатлило итоговое качество картинки, которое многие сравнили с «нейрослопом». При этом в индустрии на технологию смотрят оптимистично. Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг защитил своё детище, а разработчик из Epic Games даже выделил его плюсы.
DLSS 5 появится на видеокартах серии RTX 50 к осени 2026 года. Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games и другие гиганты уже объявили, что будут работать с технологией.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что опасения Хлои Эпплби вполне обоснованы. Сохранение игрового наследия – это важная задача, и если игры будут постоянно выходить в разных версиях с разными технологиями, то будет крайне сложно их правильно документировать и анализировать в будущем. Проблема с DLSS и подобными технологиями в том, что они меняют не только графику, но и, возможно, игровой процесс. И если мы хотим понять, как игра выглядела и игралась на момент выхода, то нам нужно учитывать все эти факторы. Критика DLSS 5, особенно сравнение с "нейрослопом", тоже заставляет задуматься. Если технология не улучшает картинку, а делает её странной и нереалистичной, то зачем она нужна? Хотя, конечно, оптимизм разработчиков и поддержка крупных студий говорят о том, что DLSS 5 всё же имеет свои преимущества, но с точки зрения сохранения истории игр, это, безусловно, добавляет сложности.