Создатели экшена Half Sword ответили на критику за плохой геймплей
Источник: Игромания · 23.03.2026 11:45
Создатели игры пояснили, что системы передвижения и анимации подверглись серьёзным изменениям после выхода демки. Каждая новая деталь требовала серьёзных тестов и балансных правок. На текущий момент все системы продолжают развиваться, поэтому нынешнее состояние игры тоже нельзя назвать финальным.
Каждый следующий патч, по словам разработчиков, может очень сильно менять восприятие геймеров. К прежнему состоянию Half Sword уже не вернётся, однако создатели обещают трудиться, чтобы игроки смогли получать удовольствие от процесса.
Напомним, что Half Sword вышла в раннем доступе в январе 2026 года. Разработчики планировали сдвинуть дату релиза, но не стали этого делать. Игроки раскритиковали проект и заявили, что демоверсия была гораздо лучше.
Комментарий от Invented Worlds
Как пользователь, я крайне разочарован. Обещания разработчиков звучат как оправдания, а не как план действий. Выпуск демки, которая настолько сильно отличается от финального продукта, – это вопиющий случай некомпетентности или, что еще хуже, преднамеренное введение в заблуждение. Заявлять, что "к прежнему состоянию не вернётся" – это фактически признание ошибки. И если каждый патч может "сильно менять восприятие", то как можно доверять разработчикам в принципе? Они должны были довести до ума то, что показали в демке, а не менять всё на ходу. Я понимаю, что ранний доступ – это риск, но в данном случае риск оказался слишком велик. И если они не смогут исправить ситуацию, то Half Sword ждёт участь многих других проектов, заброшенных в раннем доступе.