В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми
Источник: Игромания · 23.03.2026 10:40
В корпорации заверили, что не будут использовать генеративный искусственный интеллект в процессе создания игр. Однако признали, что уже сейчас ИИ оказывает серьёзное влияние на процесс разработки. Он помогает в тестировании звука, графики и ряде прочих операций.
Компания планирует и дальше внедрять ИИ для оптимизации процесса и повышения продуктивности команды.
Напомним, что накануне разработчики Crimson Desert столкнулись с критикой, поскольку геймеры нашли в игре сгенерированные изображения. Студия признала, что нейросети использовали на ранних этапах создания приключения, но не планировали использовать эти материалы в финальной версии. Их пообещали удалить.
А ветеран Bethesda Майк Ибарра заступился за студию и призвал сообщество смириться с тем, что скоро нейросети будут повсюду.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что позиция Capcom вполне разумна. Полный отказ от генеративного ИИ в создании игр – это, пожалуй, правильный шаг, особенно учитывая недавний скандал с Crimson Desert. Использование нейросетей для тестирования и оптимизации – это одно, но создание контента с их помощью – совсем другое. Это может привести к потере уникальности и индивидуальности игр, а также к проблемам с авторскими правами. Призыв Майка Ибарры, конечно, звучит реалистично, но я не думаю, что нужно просто смириться с повсеместным использованием нейросетей. Важно найти баланс между инновациями и сохранением качества и оригинальности игр. В конце концов, мы играем в игры ради эмоций и впечатлений, которые они нам дарят, а это невозможно без человеческого участия.