Противники в ARC Raiders могли быть сложными, как враги в Dark Souls
Источник: Игромания · 22.03.2026 13:35
Брага отметил, что команда старалась делать оружие впечатляющим, поэтому при его настройке получались стволы, стирающие ARC за несколько секунд. Тогда в игру вступали те, кто отвечал за состояние роботов.
Из-за этих балансных качелей противников в ARC Raiders иногда делали настолько сложными, что шутер начинал походить на Dark Souls и другие соулслайки. Подобные плейтесты проходили очень часто, чтобы геймерам было интересно, а сражения казались справедливыми.
Ранее Кайо Брага рассказывал, что жанр игры заметно изменился с начала разработки. Изначально она была адреналиновым боевиком, но со временем акцент сместился в сторону приключений и исследований.
Ну, а разработчики ARC Raiders накануне показали загадочный тизер обновления, которое выйдет 31 марта. Кажется, он намекает на появление нового оружия.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересная информация о процессе разработки ARC Raiders. Эксперименты с оружием и противниками, приводящие к тому, что игра то становится слишком легкой, то напоминает Dark Souls – это, конечно, рискованный подход. Но, судя по всему, разработчики стараются найти золотую середину, чтобы сделать игру одновременно сложной и справедливой. Признаться, смена жанра с адреналинового боевика на приключение с элементами исследования немного огорчила. Я ожидал более динамичного и экшен-ориентированного геймплея. Однако, если разработчикам удалось сохранить напряжение и интерес, то это может быть неплохо. Тизер нового оружия выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду 31 марта, чтобы увидеть, что они нам покажут. Главное, чтобы новое оружие не было слишком мощным и не нарушало баланс игры.