Lines

INVENTED
WORLDS

Тодд Говард рассказал о своём отношении к утечкам

Источник: Игромания · 22.03.2026 08:35

Тодд Говард рассказал о своём отношении к утечкам

Глава и креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард признался, что негативно относится к утечкам информации об играх.
По словам Говарда, инсайды бесполезны как для разработчиков, так и для самих игроков. Они только вводят сообщество в заблуждение и заставляют нервничать. Особенно сильно это сказалось на выпуске ремастера Oblivion.
Говард отметил, что геймеры цеплялись за небольшие кусочки неофициальной информации и фантазировали о том, что готовит Bethesda. Ожидания могли не совпасть, и фанаты рисковали огорчиться, но всё прошло успешно. Тодд Говард добавил, что показатели ремастера Oblivion заставили Bethesda задуматься, стоит ли выпускать обновлённые версии других игр и какими они будут.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла в апреле 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила 77% положительных отзывов в Steam.
Обзор TES IV: Oblivion Remastered — идеальный симулятор ностальгии

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Тодд Говард немного лукавит. Конечно, утечки могут создавать ложные ожидания и разочаровывать, но они же подогревают интерес к игре, создают ажиотаж и, как показывает пример с Oblivion, могут даже подтолкнуть к выпуску ремастеров. Утверждать, что утечки бесполезны для разработчиков – это неправда. Они дают возможность увидеть, что именно волнует игроков, какие функции они хотят видеть в игре. Это может быть полезно для корректировки планов. Что касается нервозности, то это неизбежное следствие ожидания чего-то большого. И если Bethesda умеет создавать действительно хорошие игры, то небольшое разочарование от несостоявшихся фантазий – это небольшая цена. В целом, я считаю, что Говард просто пытается защитить свою команду от лишнего давления.