Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчик Shadow of the Colossus считает, что графика в играх больше не важна

Источник: Игромания · 18.07.2025 12:35

Фумито Уэда (Fumito Ueda), создавший Shadow of the Colossus, и разработчик Katamari Damacy Кейта Такахаси (Keita Takahashi) заявили, что графика в играх больше не важна.
Такахаси привёл в пример Roblox, где люди совсем не против блочной графики. Отдельно прорисованные травинки в играх уже не имеют большого значения.
Уэда добавил, что современное поколение разработчиков росло в то время, когда графические возможности при создании игр стремительно менялись. Однако сейчас, как считает он, ситуация словно застыла на месте. Из-за этого студии должны изобретать новые способы удивлять игроков и сосредотачиваться на геймплее.
Ранее аргентинский режиссёр Андрес Мускетти заявил, что идея экранизации Shadow of the Colossus ещё не заброшена. Несмотря на то, что впервые о ней заговорили около 10 лет назад. Мускетти признался, что у фильма уже есть сценарий.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что эти джентльмены правы, хотя и немного радикально выражаются. Графика, безусловно, важна, но она не должна быть самоцелью. Вспомните Shadow of the Colossus – его уникальная атмосфера и захватывающий геймплей затмили довольно скромную графику для своего времени. Согласен с Уэдой, что сейчас, когда графические технологии достигли определенного потолка, студиям нужно искать новые пути для инноваций. Roblox – отличный пример того, что игроки готовы принимать простую графику, если игра предлагает интересный опыт. Что касается экранизации Shadow of the Colossus, то я настроен скептически. Сценарий – это только начало. Главное – передать дух и атмосферу оригинальной игры, а это очень сложная задача.