CD Projekt упомянула в отчёте Project Hadar и релиз секретного проекта — DLC к «Ведьмаку 3»?
Источник: Игромания · 20.03.2026 04:35
Так, в компании подтвердили, что работа над новой интеллектуальной собственностью Project Hadar продвигается «хорошо». Она уже какое-то время находится на стадии концептуального проектирования.
«Команда заложила основы этого совершенно нового проекта […] разрабатывая элементы, которые могут быть включены в игру, создавая множество прототипов и внедряя их непосредственно в Unreal Engine», — генеральный директор Михал Новаковски.
Кроме того, в ближайшие кварталы CDPR планирует выпустить «один из ранее неанонсированных игровых проектов». Возможно, «Ведьмак 3: Дикая Охота» наконец получит то самое дополнение? Уже давно ходит слух, что над ним работает студия Foolʼs Theory.
А ещё стало известно, что Ведьмак 4 собрал в свою команду 499 разработчиков — по состоянию на 28 февраля 2026 года. Релиз игры ожидается не раньше 2027 года, а в прошлом месяце CDPR раскрыла больше подробностей.
Ну и Cyberpunk 2 всё ещё находится на стадии предварительного производства. Над сиквелом работают 149 человек (по состоянию на 28 февраля 2026-го).
Фото: CD Projekt/скриншот Игромании
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, внимательно следящий за деятельностью CD Projekt, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно слышать о прогрессе в Project Hadar, особенно учитывая, что это совершенно новая IP. Однако, учитывая прошлый опыт с Cyberpunk 2077, я не спешу радоваться. Заявление о "неанонсированном проекте" вызывает любопытство, но я бы не стал делать поспешных выводов о дополнении к "Ведьмаку 3". Скорее всего, это какой-то небольшой проект, чтобы не перегружать ресурсы. Растёт команда "Ведьмака 4" - это хорошо, но дата релиза 2027 года всё ещё кажется далёкой. А Cyberpunk 2, находящийся на стадии предварительного производства, вызывает больше всего опасений. Надеюсь, на этот раз разработчики учтут прошлые ошибки и не повторят их. В целом, нужно дождаться конкретных новостей и геймплея, прежде чем делать окончательные выводы.