Права на сериалы и фильмы по Payday приобрела студия, выпустившая шоу «Банды Лондона»
Источник: Игромания · 18.03.2026 19:30
Президент Vice Studios Эми Пауэлл заявила, что за масками персонажей скрывается определённая мифология, а команду героев сопровождает интересная история. Компания будет сотрудничать со Starbreeze Entertainment, владеющей Payday, для того, чтобы заглянуть, как далеко франшиза может зайти на экранах зрителей.
Правообладатели также считают, что Vice Studios — это идеальный партнёр, который сочетает творческие амбиции и производственные возможности, соответствующие размаху Payday. В целом же Starbreeze хочет сделать серию «развлекательной платформой», которая сфокусируется на грабительском фэнтези и будет охватывать форматы за пределами видеоигр. А желание выпустить полноценную экранизацию преследует разработчиков уже долгие годы.
Тизер Джекета из Hotline Miami для Payday 3 с реальными актёрами
Ранее разработчики Payday доказали кинематографичность серии с помощью множества синематиков, а также короткометражек и трейлеров с реальными актёрами. Например, третья часть получила небольшой фильм об ограблении банка, а историю Payday 2 дополнял веб-сериал, в котором появились уникальные персонажи и детали сюжета.
Грабительская франшиза стартовала в 2011 году — тогда вышла Payday: The Heist. Спустя пару лет кооперативный шутер заслужил сиквел. PayDay 2 стала одной из самых продаваемых игр в истории и до сих пор получает обновления. А релиз Payday 3 в 2023 году оказался не самым удачным, однако с того момента игра заметно улучшилась и пополнилась новым количеством нового контента. Например, недавно вышла система контрактов.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно смелое и, возможно, рискованное решение. Payday – это, в первую очередь, кооперативный шутер, и перенести его в формат сериалов и фильмов – задача не из лёгких. Хотя в играх и есть определённая история, она не является центральной, и её, вероятно, придётся сильно расширять, чтобы удержать зрителя. Мне интересно, как Vice Media планирует раскрыть "мифологию" персонажей, о которой они говорят. Просто перенести геймплей на экран, скорее всего, будет недостаточно. Нужны будут глубокие характеры, интересные сюжетные повороты и, возможно, даже новые персонажи. В то же время, у Payday есть потенциал для создания чего-то уникального. Грабительская тематика всегда привлекала зрителей, а кооперативный аспект может быть интересно реализован в сериальном формате. Главное, чтобы экранизация не превратилась в бездумный экшн, а сохранила дух оригинальной игры и предложила что-то новое.