Lines

INVENTED
WORLDS

Pragmata вызвала восторг журналистов в свежих превью

Источник: Игромания · 18.03.2026 15:30

Pragmata вызвала восторг журналистов в свежих превью

Научно-фантастический экшен Pragmata удостоился восторженных отзывов в свежих превью (вероятно, финальных перед публикацией полноценных обзоров). Журналисты, как и в прошлый раз, отметили интересные механики геймплея и трогательные эпизоды сюжета.
Автора из GameSpot поразила глубина проработки героев и их взаимодействия. Он не ожидал, что в игре, ориентированной на сражения, сюжету уделяют столько внимания. То, как протагонист Хью заботится о роботе в виде маленькой девочки, трогает за душу.
В одной из сцен Диана чуть не срывается с высоты, но не видит в этом проблемы: она не ценит свою жизнь, потому что не воспринимает себя живой. Спасая спутницу, Хью воспринимает её как настоящего ребёнка и после пытается объяснить девочке, почему та не должна так легко рисковать.
Издание TechRaptor похвалило разнообразие оружия. Помимо стандартных моделей пистолета и дробовика, игрок будет находить уникальные пушки с особыми эффектами. Некоторые могут отвлекать противников, другие же сбивают их с ног. К сожалению, стоит только боезапасу закончиться — оружие сломается. Так что использовать его придётся экономно.
В превью блога PlayStation особое внимание уделили системе взлома. Во время битвы Хью стреляет во врага и уклоняется от ответных атак. В то же время Диана взламывает роботов, обнажая их слабые места в мини-игре. Оба процесса идут одновременно. Синтез элементов шутера и головоломки пришёлся по душе автору обзора.
Напомним, что Pragmata выйдет 17 апреля на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series. Её уже добавили в списки желаемого два миллиона раз. Опробовать геймплей можно в бесплатной демоверсии будущей новинки.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за индустрией игр, вижу в этих превью довольно противоречивую картину. С одной стороны, восторженные отзывы о сюжете и проработке персонажей, особенно о взаимоотношениях Хью и Дианы, звучат очень заманчиво. Идея робота-девочки, не ценящей свою жизнь, действительно может предложить интересные сюжетные повороты и эмоциональные моменты. С другой стороны, механика поломки оружия при отсутствии боеприпасов кажется излишне ограничивающей и, возможно, раздражающей. Это может сильно повлиять на динамику сражений и заставить игроков постоянно искать ресурсы, что отвлечёт от основного геймплея. Система взлома, совмещающая шутер и головоломку, выглядит многообещающе, но её эффективность будет зависеть от реализации. Если мини-игра будет слишком сложной или скучной, то она может испортить впечатление от битвы. В целом, Pragmata выглядит как игра с большим потенциалом, но успех её будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики смогут реализовать свои задумки и избежать явных недочётов. Две миллиона желающих в списке – это хороший знак, но нужно помнить, что превью – это всего лишь предварительный взгляд.