Ветеран The Sims 4 хотел дать симам возможность планировать жизнь, но Maxis ему отказала
Источник: Игромания · 18.03.2026 15:25
Сейчас цифровые человечки умеют закрывать свои потребности, однако они никогда не «думают» больше, чем на одно действие вперёд. Приготовить жареный сыр из-за голода — пожалуйста. Лечь спать пораньше, чтобы заняться фитнесом перед работой — никогда. А ведь мы могли бы получить такой вариант поведения симов, если бы студия дала Грэму реализовать его идеи.
Разработчик подчеркнул, что понимает, почему Maxis не пошла на этот шаг. Пришлось бы придумать какие-то сигналы, дающие нам понять, что подопечный резко повернул домой, потому что хочет успеть на «Премьеру года», а не из-за бага. Да и многим игрокам не понравилось бы своеволие симов, а геймплей превратился бы в «наблюдение за аквариумом».
Напомним, что в феврале The Sims 4 получила дополнение «Сквозь века». Фанаты приняли его прохладно и обвинили создателей симулятора в лени: многие предметы почти 1 в 1 повторяют вещи из оригинала, а новые аксессуары проходят сквозь причёски.
Также Electronic Arts и Maxis поделились планами по развитию игры на 2026 год и запустили маркетплейс модов. В России The Sims Maker не действует.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что признание Дэвида Грэма довольно интересно, но не удивляет. Идея предоставить симам больше свободы и планирования действий, безусловно, могла бы добавить глубины игре, но я понимаю, почему от неё отказались. Maxis совершенно права, что не стала рисковать, превращая игру в непредсказуемый "аквариум". Что касается критики дополнения "Сквозь века", то тут я полностью согласен с фанатами. Повторяющиеся предметы и проблемы с прохождением аксессуаров через причёски – это недопустимо для современной игры. А вот запуск маркетплейса модов – это, на мой взгляд, отличная инициатива, которая может вдохнуть новую жизнь в The Sims 4. Жаль, что The Sims Maker не работает в России, это было бы полезно.