В ARC Raiders есть магическая система помощи роботам в преследовании игроков
Источник: Игромания · 18.03.2026 06:35
Самый яркий пример того, как работает та самая «магия» — движение больших ARC с отстреленными конечностями. Геймеры могут отстрелить «Бастиону» почти все конечности, но он будет вести себя логично и всёравно сможет двигаться, чтобы не терять противников.
Сингх-Блом отметил, что подобная система поведения роботов стала своего рода прорывом для Embark, но включается она только в моментах крайней необходимости. Вместе со стандартными системами поведения, которые используются в других играх, «магия» позволяет студии делать всех врагов живыми.
Ранее в ARC Raiders вышло обновление, которое ослабило дробовик «Эль-Торо» (проверено, он стал значительно хуже). Фанаты уже гадают, каких противников в игру добавят следующими. В утечках рассказывали о гигантском ARC, летающем роботе и наземном шарике с пулемётами.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно странное заявление о "магии" в поведении роботов. Звучит как попытка замаскировать сложную систему машинного обучения под что-то более загадочное и привлекательное для широкой аудитории. Отстреливание конечностей и сохранение мобильности - это, безусловно, интересная механика, но она вполне объяснима с точки зрения программирования и алгоритмов. Ослабление дробовика "Эль-Торо" вызывает больше вопросов. Похоже, разработчики пытаются сбалансировать игру, но такие изменения без четкого объяснения могут вызвать недовольство игроков. Утечки о новых роботах, конечно, подогревают интерес, но хотелось бы, чтобы Embark была более открытой в отношении своих разработок, а не прибегала к подобным "магическим" объяснениям.