В ARC Raiders наконец ослабили раздражающий многих дробовик
Источник: Игромания · 17.03.2026 12:30
У оружия, которое вызывало серьёзные споры в сообществе, уменьшили урон и скорость стрельбы, но увеличили кучность. Также разработчики увеличили время перезарядки и усилили ломкость дробовика.
Помимо прочего, исправили баги со звуком после уничтожения новых дронов, починили провал в текстурах на «Поле битвы у дамбы», а ещё добавили новый косметический набор и причёски. Энергетические обоймы стали дешевле на тысячу монет. Всё потому, что геймеры начали слишком много на них зарабатывать.
Ну, а фанаты сейчас сосредоточены на размышлениях о грядущих контентных обновлениях. Ранее в сети появлялись утечки по новому большому противнику ARC и двум другим роботам. Генеральный директор Патрик Содерлунд накануне дал интервью, в котором рассказал множество подробностей о создании игры.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это обновление – довольно странный компромисс. Ослабление "Эль-Торо" было необходимо, ведь оружие действительно дисбалансило игру, но вот такие радикальные изменения, как увеличение ломкости, кажутся излишними. Зачем делать оружие, которое ломается слишком быстро? Это только раздражает. В то же время, я рад, что разработчики прислушиваются к сообществу и исправляют баги. Особенно радует исправление с текстурами – это действительно портило впечатление от игры. А вот изменение стоимости энергетических обойм – это уже перебор. Очевидно, что они хотели усложнить фарм, но получилось просто нелогично. В целом, жду с нетерпением новых контентных обновлений, особенно если в них действительно будет новый большой противник. Это могло бы оживить игру.