NVIDIA анонсировала DLSS 5 и показала результаты применения технологии в играх
Источник: Игромания · 16.03.2026 21:20
Новинка работает при помощи искусственного интеллекта и делает изображение приближенным к фотореализму. При этом она затрагивает только освещение, сохраняя структуры и формы такими, какие они есть. Несмотря на видимые результаты, Digital Foundry предполагает, что технология ещё нуждается в оптимизации, ведь демо представили на двух RTX 5090.
В нём показали сравнительный визуал Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy и Starfield. Также технология будет поддерживаться сразу после выхода в нескольких других играх:
AION 2;
Black State;
CINDER CITY;
Delta Force;
Justice;
NARAKA: BLADEPOINT;
NTE: Neverness to Everness;
Phantom Blade Zero;
Sea of Remnants;
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered;
Where Winds Meet.
Ролик NVIDIA
Разработчики увидели потенциал в будущей новинке и уже начали работать с ней. Среди партнёров оказались такие гиганты, как Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games и прочие крупные компании.
Ролик с комментариями Digital Foundry
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что анонс DLSS 5 выглядит весьма амбициозно, но с оговорками. Фотореализм в играх – это, конечно, заманчиво, но акцент только на освещении кажется несколько узконаправленным. Хотелось бы видеть улучшения и в других аспектах графики. Тот факт, что демо показывали только на RTX 5090, вызывает вопросы. Насколько технология будет эффективна на менее мощных видеокартах? Оптимизация, как справедливо отметили Digital Foundry, действительно необходима. Список поддерживаемых игр радует, но важно понимать, что это лишь первоначальный перечень. Успех DLSS 5 будет зависеть от того, насколько широко разработчики смогут интегрировать её в свои проекты. В целом, жду релиза с интересом, но без излишних ожиданий.