В создании Marathon участвовали разработчики рогалика Caves of Qud
Источник: Игромания · 16.03.2026 13:25
Соучредитель студии Freehold Games рассказал, что наконец может рассказать обо всём. Его команда сценаристов трудилась над новым экшен-шутером. Правда, подробностей о том, что именно делали сторонние авторы, он не привёл.
Отмечается, что основная работа над нарративной частью была проделана представителями Bungie, но сотрудники Freehold Games предлагали различные «безумные идеи».
Caves of Qud вышла в 2025 году и стала победителем престижной литературной премии Hugo Awards в разделе игр и интерактивных проектов. Сейчас у игры 95% положительных отзывов.
Шутер Marathon вышел 5 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Его пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 86 тысяч человек. Разработчики реагируют на критику и уже внесли изменения на основе отзывов сообщества. Накануне Marathon получил первое пострелизное обновление, в основу которого легли правки баланса.
Обзор Marathon — сквозь истерию к звёздам
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это весьма интересная коллаборация. Привлечение разработчиков Caves of Qud к работе над нарративом Marathon – это смелый шаг, учитывая их специализацию в рогаликах и глубоком повествовании. Победа Caves of Qud в Hugo Awards говорит о многом: у команды есть талант к созданию запоминающихся историй. Однако, отсутствие конкретики о вкладе Caves of Qud немного разочаровывает. Хотелось бы узнать, какие именно "безумные идеи" они предлагали и как они повлияли на конечный продукт. Упоминание Bungie тоже интересно, но хотелось бы больше деталей об их роли. В целом, успех Marathon в Steam и оперативная реакция разработчиков на отзывы сообщества вселяют оптимизм. Надеюсь, дальнейшие обновления продолжат улучшать игру и раскрывать потенциал этой необычной команды разработчиков.