Авторы Escape from Tarkov смягчили спорное обновление механики прицеливания
Источник: Игромания · 15.03.2026 10:20
Речь идёт о новой системе прицеливания, которая должна сделать обращение с оружием более реалистичным. Однако первая демонстрация вызвала волну критики со стороны игроков: многие посчитали, что разработчики добавляют «реализм ради реализма», из-за чего управление может стать более неудобным. Пользователи также отмечали, что студии стоит сосредоточиться на улучшении уже существующих механик.
Позже Буянов представил вторую версию системы. В обновлённом варианте механика выглядит более плавной и естественной, что вызвало немного более позитивную реакцию сообщества. Тем не менее часть фанатов всё ещё сомневается в необходимости таких изменений.
Разработчики подчёркивают, что новая механика пока тестируется только на экспериментальном сервере ETS. Это площадка для ранних испытаний функций, и не факт, что показанные изменения когда-нибудь появятся в основной версии Escape from Tarkov.
Напомним, ранее создатели игры поделились планами на первую половину 2026 года, а недавно выпустили патч с балансом оружейных модулей и исправлением ряда ошибок.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно типичная ситуация для Escape from Tarkov. Студия постоянно пытается добавить "реализм", который часто идёт вразрез с удобством игрового процесса. Первая демонстрация новой механики прицеливания, судя по всему, действительно была неудачной – критика игроков вполне обоснована. Хорошо, что разработчики прислушались и представили улучшенную версию, но даже она вызывает сомнения. В конечном итоге, мне кажется, что Battlestate Games нужно быть очень осторожными с такими изменениями. Escape from Tarkov и так сложная игра, и чрезмерное увлечение реализмом может отпугнуть часть игроков. Лучше бы они сосредоточились на доработке существующих механик и исправлении ошибок, чем изобретать велосипед. Экспериментальный сервер – это хорошо, но важно помнить, что не всё, что там тестируется, должно попасть в основную игру.