Lines

INVENTED
WORLDS

Психологический хоррор BrokenLore: FOLLOW выйдет в июне на PS5, Xbox Series и ПК

Источник: Игромания · 15.03.2026 07:20

Психологический хоррор BrokenLore: FOLLOW выйдет в июне на PS5, Xbox Series и ПК

Cтудия Serafini Productions объявила дату релиза психологического хоррора BrokenLore: FOLLOW. Игра выйдет 1 июня на PlayStation 5, Xbox Series X and Series S и ПК через Steam.
Сюжет рассказывает о девушке по имени Энн, которая просыпается в доме своего детства и начинает сталкиваться с искажёнными воспоминаниями о прошлом. Её сопровождает кукла из детства, кажущаяся разумной. Вместе с ней героине предстоит заново пережить ключевые моменты своей жизни и столкнуться с болезненными темами — самооценкой, самопринятием и сложными отношениями с матерью.
История разделена на семь глав, в которых Энн возвращается в важные места из прошлого. По мере продвижения её преследует пугающая сущность, напоминающая собственную мать. Разработчики подчёркивают, что игра создавалась при участии психолога Эмануэла Папа, чтобы деликатные темы были показаны максимально корректно.
Название проекта связано с более широкой вселенной серии BrokenLore. По словам авторов, FOLLOW выступает частью словесной игры с другими главами — BrokenLore: UNFOLLOW и BrokenLore: LOW. Вместе эти названия формируют своеобразную цепочку, отражающую фрагментарный характер истории и внутреннего состояния главной героини.
Напомним, в прошлом году вышла BrokenLore: DONʼT WATCH, а в будущем появится BrokenLore: DONʼT LIE.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно учитывая акцент на психологическом аспекте хоррора. Использование консультаций психолога – это, безусловно, плюс, поскольку позволяет более тонко и деликатно раскрывать сложные темы, такие как самооценка и отношения с матерью. Мне нравится концепция "словесной игры" с названиями глав. Это добавляет глубины вселенной BrokenLore и намекает на некую взаимосвязь между играми, что может заинтересовать игроков, следящих за серией. Однако, я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо разработчикам удастся совместить психологический хоррор и "пугающую сущность, напоминающую собственную мать". Важно, чтобы это не превратилось в банальный скример, а оставалось в рамках психологического напряжения и атмосферы. В целом, я с интересом буду следить за развитием событий и, возможно, попробую игру, когда она выйдет.