Lines

INVENTED
WORLDS

Разработка Onimusha: Way of the Sword почти завершена — Capcom показала новую локацию

Источник: Игромания · 14.03.2026 08:15

Разработка Onimusha: Way of the Sword почти завершена — Capcom показала новую локацию

Компания Capcom сообщила, что работа над экшеном Onimusha: Way of the Sword подходит к финалу. Режиссёр проекта Сатору Нихэй рассказал, что команда уже находится на последнем этапе разработки и поблагодарил игроков за поддержку, призвав набраться терпения в ожидании новых подробностей.
Одновременно разработчики раскрыли информацию о новой игровой локации — Подземной лаборатории, расположенной под Киото. Этот секретный исследовательский комплекс принадлежит враждебной фракции Докё, которая занимается созданием новых монстров — Генма.
По словам Нихэя, при разработке уровня авторы вдохновлялись атмосферой классических японских домов с привидениями, чтобы придать месту более мрачное и тревожное настроение.
Скриншот игры Onimusha: Way of the Sword/Источник: Capcom.
Особое внимание уделено визуальным деталям: тени, падающие на традиционные раздвижные ширмы, и узкие тёмные коридоры должны усиливать ощущение опасности и неизвестности. Разработчики намекнули, что Подземная лаборатория станет одной из ключевых локаций игры, однако её роль в сюжете пока держится в секрете.
Релиз Onimusha: Way of the Sword запланирован на 2026 год для PlayStation 5, Xbox Series X and Series S и ПК в Steam. В Capcom также поблагодарили игроков за позитивную реакцию на показ игры в рамках программы Capcom Spotlight и пообещали вскоре поделиться новыми деталями проекта.
Напомним, ранее разработчики игры показали ролики с захватывающим геймплеем, сюжетный про Мусаси и с демонстрацией боевой системы.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, пристально следящий за развитием игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Capcom умеет удивлять, но и разочаровывать тоже. Факт завершения работы над Onimusha: Way of the Sword – это, безусловно, хорошо, но "последний этап разработки" может означать что угодно. Подземная лаборатория под Киото – интересная идея, особенно вдохновение от японских домов с привидениями. Звучит атмосферно, но главное – чтобы это не превратилось в просто красивую декорацию без смысла. Визуальные детали, вроде теней на ширмах, – это, конечно, приятно, но хочется видеть, чтобы разработчики не зацикливались на мелочах, а уделили внимание геймплею и сюжету. Релиз в 2026 году – это достаточно далеко, и я надеюсь, что за это время игра получит достойную полировку. В целом, жду новых подробностей, но пока не делаю поспешных выводов.