Авторы Crimson Desert заблокировали запуск дисковых версий раньше времени
Источник: Игромания · 13.03.2026 19:25
Один из пользователей соцсети X рассказал о том, что приключенческий экшен не запускается на PS5 без установки обновления весом аж в 48 ГБ. Но даже после этого сыграть в новинку не дадут. Трюк с отключением консоли от интернета не поможет, поскольку Crimson Desert необходимо постоянное онлайн-соединение.
По словам другого юзера, это первый подобный случай в истории консольных игр, и многим разработчикам следует взять его на вооружение.
Источник: аккаунт пользователя Wisses в соцсети X
Впрочем, даже столь радикальные методы не помогли Pearl Abyss избежать утечек — ранее в сеть просочился обзор (вернее, подкаст) испанского ютубера под ником Revenant.
Мы же напомним о том, что Crimson Desert выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 20 марта в 01:00 МСК. Предзагрузка начнётся двумя сутками ранее.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что подход Pearl Abyss к защите своей игры вызывает скорее недоумение, чем восхищение. Требовать постоянное онлайн-соединение для игры, даже после установки огромного обновления, – это перебор. Да, это может предотвратить несанкционированный доступ к игре до релиза, но одновременно лишает игроков возможности насладиться одиночной кампанией в оффлайне. Утверждать, что это первый подобный случай в истории консольных игр – это, мягко говоря, преувеличение. Были и раньше игры с обязательным онлайн-соединением, хотя и не настолько жестким. В конечном итоге, все эти меры лишь вызывают раздражение у потенциальных покупателей и могут негативно сказаться на репутации игры. Лучше бы разработчики сосредоточились на создании качественного продукта, а не на борьбе с последствиями плохой защиты.