Авторы Ghost of Yotei обсудили свою игру, сравнения с Assassinʼs Creed Shadows и не только
Источник: Игромания · 18.07.2025 06:40
Собрали интересные подробности ниже.
В Ghost of Yotei «глубокая» боевая система. Разработчики заменили систему стоек оружием, но это не «просто визуальная замена».
Волк — не совсем традиционный компаньон. Он может следовать за игроком и находиться где-то неподалёку, но это не ваш «домашний пёс». Волк будет появляться в некоторых миссиях, но «не придёт просто так по зову» — он сам себе на уме.
И да, это волк Эдзо — один из двух вымерших подвидов обыкновенного волка, обитавших на острове Хоккайдо.
В игре есть и другие животные, с которыми Ацу может взаимодействовать. Например, табуны лошадей, на которых можно ездить.
С увеличением награды за голову прохождение станет сложнее, и Ацу столкнётся с различными ловушками. Одну из них показали на свежем State of Play — это заснеженная локация, где героиню поджидают ниндзя, одетые во всё белоея.
Ещё раз, Ghost of Yotei — это именно духовный сиквел «Призрака Цусимы», истории не связаны.
Благодаря технологиям PS5 разработчики смогли реализовать функцию мгновенного путешествия из настоящего в прошлое главной героини, а также улучшить визуальную детализацию на большом расстоянии (горы, низколежащие облака, северное сияние и т. д.) и не только (кожа, волосы и т. д.).
Функция быстрого перемещения действительно «очень быстрая».
Механика навигации по ветру теперь обходит стороной основные препятствия, а не «следует по прямой».
Музыкальный инструмент на спине Ацу, Сямисэн, тоже иногда может указывать путь.
Sucker Punch не переживает из-за сравнений Ghost of Yotei с Assassin’s Creed Shadows. В команде много поклонников феодальной Японии и игр в таком сеттинге с открытым миром. Поэтому SP только рада видеть больше подобных проектов, в любом медиа-формате.
«Наша игра — это наша игра. В ней есть то, что нам дорого. Наша история мести — классика самурайского кино, но это лишь первый шаг в длинной истории о том, как Ацу превращается из сломленного одинокого волка в предводителя волчьей стаи, о том, как она меняется […] Мы не хотим раскрывать подробности сюжета, но могу сказать, что её стремление к мести — это лишь начало, не вся история, но её отличный старт», — креативный директор Sucker Punch Нейт Фокс.
Ghost of Yotei выходит 2 октября только на PS5. Ещё больше подробностей об игре раскрыли в ходе недавней геймплейной презентации.
А Sucker Punch хотела бы вернуться к серии Infamous.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, считаю, что Sucker Punch демонстрируют весьма продуманный подход к Ghost of Yotei. Замена системы стоек оружием – интересное решение, которое, судя по всему, не является просто косметическим изменением. Волк Эдзо, как компаньон, который действует по собственным мотивам, а не просто следует за игроком, – это отличный ход, добавляющий реализма и глубины. Особенно радует внимание к деталям: взаимодействие с табунами лошадей, усложнение прохождения с увеличением награды, продуманные ловушки. Использование технологий PS5 для мгновенного путешествия во времени и улучшения визуальной составляющей – это, конечно, ожидаемо, но приятно видеть, что разработчики действительно используют возможности консоли. Несмотря на сравнения с Assassin’s Creed Shadows, Sucker Punch уверены в своем проекте, и это похвально. Заявление о том, что история мести – это лишь начало, а игра расскажет о трансформации главной героини, подогревает интерес. В целом, Ghost of Yotei выглядит многообещающе.