Зомби-шутер John Carpenter's Toxic Commando вышел и получил смешанные отзывы в Steam
Источник: Игромания · 12.03.2026 20:10
Увы, геймеры в Steam встретили новинку прохладно и дали ей всего 66% положительных отзывов. Комментариев немного, несмотря на актуальный пиковый онлайн в 12,935 человек.
Многие недовольны тем, что шутер плохо оптимизирован и часто вылетает. Эта проблема наблюдалась ещё в демоверсии, и её до сих пор не исправили. Также сообществу не понравилось, что релиз перенесли на 8 часов, притом стимеры получили доступ вовремя.
Среди плюсов выделяют увлекательный геймплей. Он динамичный, весёлый и кровавый. Игрокам особенно нравится рассекать на разных тачках по бездорожью. Прохождение рассчитано на отряд из четырёх человек — можно позвать друзей или прибегнуть к помощи ИИ-напарников.
Всего доступно 4 класса:
Медик — герой поддержки, который восстанавливает здоровье напарникам;
Инженер — водила и мастер на все руки с дроном-помощником;
Штурмовик — главный разрушитель с мощным уроном;
Защитник — смельчак, что прикрывает спутников, параллельно атакуя врагов.
Журналисты оказались более благосклонны к новинке. Они оценили её выше World War Z, духовным наследником которой Toxic Commando и является. Зомби-шутер уже получил план обновлений на 2026 год.
Обзор John Carpenter’s Toxic Commando — колесим по ордам зомби
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация с John Carpenterʼs Toxic Commado довольно печальная. Да, геймплей, судя по всему, действительно увлекательный и кровавый, а классы выглядят интересно. Но то, что игра так плохо оптимизирована и вылетает, – это недопустимо, особенно учитывая, что проблемы были видны ещё в демоверсии. Перенос релиза на 8 часов – это тоже непростительно, даже если стимеры получили доступ вовремя. Несмотря на положительные отзывы журналистов и сравнение с World War Z, низкий рейтинг пользователей в Steam говорит о многом. Разработчикам нужно срочно заняться оптимизацией и исправлением багов, иначе игра рискует остаться в забвении, несмотря на потенциал. План обновлений на 2026 год – это хорошо, но сначала нужно сделать игру стабильной и комфортной для игры.