Lines

INVENTED
WORLDS

Глава создателей Solasta 2 объяснил главные отличия ролевой игры от Baldurʼs Gate 3

Источник: Игромания · 12.03.2026 15:20

Глава создателей Solasta 2 объяснил главные отличия ролевой игры от Baldurʼs Gate 3

Глава студии Tactical Adventures, ответственной за Solasta 2, рассказал о главных отличиях ролевой игры от Baldurʼs Gate 3. Матье Жирар также выразил надежду, что обе RPG смогут спокойно сосуществовать рядом.
Жирар даже подарил сотрудникам по копии Baldurʼs Gate 3. Не потому что хотел получить нечто подобное, а потому что им всем действительно нравится творение Larian. Тем более, Tactical Adventures всё равно не смогла бы угнаться за гигантом, ведь их команда в 10 раз меньше, чем та, что трудилась над третьими «Вратами».
Ограниченные ресурсы в первую очередь сказались на сюжете и глубине персонажей. Создателям Solasta 2 пришлось отказаться от кардинального влияния выборов игроков на фэнтезийный мир и романтических линий. Зато появилась идея дать нам управление сразу четырьмя героями, в том числе и в диалогах.
Все они — воспитанники одного детского дома, приёмные братья и сёстры. Каждого можно детально настроить, выбрать ему предысторию, определяющую моральную роль в команде. А то, как протагонист покажет себя в бою, будет зависеть от класса и характеристик. Разработчики также добавили возможность создать мультикласс.
Члены пёстрой семьи отправляются в приключение после смерти воспитательницы. Со временем отряд раскроет тайны её прошлого и окажется втянут в смертельно опасные события. Только сплочённость и слаженная тактика помогут им выжить и спасти родные земли от древней ведьмы Шадвин.
Напомним, что ранний доступ Solasta 2 стартует уже сегодня. Игрокам будут доступны: первый акт, шесть классов и прокачка до четвёртого уровня. Со временем появится и другой контент, вроде фракций, системы крафта и мультиплеера.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление о "спокойном сосуществовании" выглядит немного наивно. Конечно, Baldur's Gate 3 задала невероятно высокую планку для жанра, и Tactical Adventures признаёт своё отставание в ресурсах – это честно. Однако, идея с управлением четырьмя героями, объединёнными общей предысторией, звучит действительно интересно и может стать их уникальным преимуществом. Отказ от глубокого влияния выборов на мир – это, конечно, минус, но если они смогут компенсировать это проработанными персонажами и интересными взаимоотношениями внутри команды, то это может сгладить этот недостаток. Мультикласс – это всегда хорошо, и возможность детальной настройки каждого героя, особенно с учётом их предыстории, добавляет потенциала для создания уникальных билдов и историй. В целом, я настроен оптимистично. Если Tactical Adventures сможет реализовать свои задумки, Solasta 2 может стать достойным дополнением к ролевым играм, хоть и не сможет сравниться с масштабом Baldur's Gate 3.