Глава создателей Solasta 2 объяснил главные отличия ролевой игры от Baldurʼs Gate 3
Источник: Игромания · 12.03.2026 15:20
Жирар даже подарил сотрудникам по копии Baldurʼs Gate 3. Не потому что хотел получить нечто подобное, а потому что им всем действительно нравится творение Larian. Тем более, Tactical Adventures всё равно не смогла бы угнаться за гигантом, ведь их команда в 10 раз меньше, чем та, что трудилась над третьими «Вратами».
Ограниченные ресурсы в первую очередь сказались на сюжете и глубине персонажей. Создателям Solasta 2 пришлось отказаться от кардинального влияния выборов игроков на фэнтезийный мир и романтических линий. Зато появилась идея дать нам управление сразу четырьмя героями, в том числе и в диалогах.
Все они — воспитанники одного детского дома, приёмные братья и сёстры. Каждого можно детально настроить, выбрать ему предысторию, определяющую моральную роль в команде. А то, как протагонист покажет себя в бою, будет зависеть от класса и характеристик. Разработчики также добавили возможность создать мультикласс.
Члены пёстрой семьи отправляются в приключение после смерти воспитательницы. Со временем отряд раскроет тайны её прошлого и окажется втянут в смертельно опасные события. Только сплочённость и слаженная тактика помогут им выжить и спасти родные земли от древней ведьмы Шадвин.
Напомним, что ранний доступ Solasta 2 стартует уже сегодня. Игрокам будут доступны: первый акт, шесть классов и прокачка до четвёртого уровня. Со временем появится и другой контент, вроде фракций, системы крафта и мультиплеера.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление о "спокойном сосуществовании" выглядит немного наивно. Конечно, Baldur's Gate 3 задала невероятно высокую планку для жанра, и Tactical Adventures признаёт своё отставание в ресурсах – это честно. Однако, идея с управлением четырьмя героями, объединёнными общей предысторией, звучит действительно интересно и может стать их уникальным преимуществом. Отказ от глубокого влияния выборов на мир – это, конечно, минус, но если они смогут компенсировать это проработанными персонажами и интересными взаимоотношениями внутри команды, то это может сгладить этот недостаток. Мультикласс – это всегда хорошо, и возможность детальной настройки каждого героя, особенно с учётом их предыстории, добавляет потенциала для создания уникальных билдов и историй. В целом, я настроен оптимистично. Если Tactical Adventures сможет реализовать свои задумки, Solasta 2 может стать достойным дополнением к ролевым играм, хоть и не сможет сравниться с масштабом Baldur's Gate 3.