Sony Interactive опередила конкурентов в Японии по среднегодовой зарплате
Источник: Игромания · 12.03.2026 11:10
По данным OpenMoney, на втором месте располагается Capcom — 54 тысячи долларов (20 часов сверхурочки), а на третьем — SEGA с показателем в 51 тысячу долларов и 23,5 часов переработки. Четвёртое место отошло Bandai Namco Entertainment (50 тысяч и 28,3 часа), а пятёрку лидеров замкнула Nintendo (48 тысяч и 27,2 часа).
Сотрудники Konami Digital Entertainment в среднем за год получают 45 тысяч долларов, а перерабатывают 24,2 часа. В Square Enix годовая зарплата установилась на средней отметке в 43 тысячи долларов, а сотрудники проводят на рабочем месте 19 часов сверхурочно.
Как отмечает Automaton, с апреля Sony Interactive Entertainment планирует очередное повышение зарплаты. Да и в целом стандарты японских компаний за последнее время значительно выросли.
Ранее бывший продюсер SEGA рассказал, почему в Японии не так распространены сокращения. По его словам, их действительно меньше, но студии страдают иначе — они не могут нанимать новых сотрудников.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость одновременно радует и настораживает. С одной стороны, приятно видеть, что японские игровые компании начинают ценить своих сотрудников и повышать зарплаты. Зарплата в 63 тысячи долларов для Японии – это действительно хороший показатель. С другой стороны, 17,6 часов сверхурочной работы в месяц – это просто неприлично много. Да, возможно, в японской культуре это считается нормой, но я считаю, что здоровье и личная жизнь сотрудников важнее. Особенно меня беспокоит ситуация в Bandai Namco и Konami, где сотрудники работают по 28 и 24 часам сверхурочно соответственно. Это прямой путь к выгоранию и снижению продуктивности. Надеюсь, что повышение зарплат в Sony станет примером для других компаний и они начнут уделять больше внимания балансу между работой и личной жизнью своих сотрудников.