Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Minecraft объяснили отказ от крупных ежегодных обновлений

Источник: Игромания · 12.03.2026 07:20

Авторы Minecraft объяснили отказ от крупных ежегодных обновлений

Разработчики Minecraft рассказали, как выпуск обновления Caves & Cliffs изменил подход студии к выпуску патчей.
Caves & Cliffs анонсировали ещё в 2020 году и сразу сказали, что будут вносить множество изменений, основанных на отзывах геймеров. По словам авторов, перед командой стояла задача не только доработать игру, но и добавить множество разных функций. В процессе создания стало понятно, что для начала стоило усовершенствовать уже существующие инструменты, а не браться за новое.
Генеральный менеджер Minecraft Райан Купер сравнил работу над Caves & Cliffs с постройкой небоскрёба ручными инструментами. Именно после этого в студии решили, что лучше будут выпускать более мелкие обновления чаще, чем подолгу сидеть над патчами колоссальных размеров.
Напомним, что 21 марта пройдёт следующее шоу Minecraft Live. Авторы пообещали интересных гостей, удивительные анонсы и множество сюрпризов. А в трейлере мероприятия сделали упор на питомцах-малышах.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень разумный и своевременный поворот в разработке Minecraft. Огромные обновления, которые выходили раньше, часто были перегружены новыми функциями и багами, что негативно сказывалось на игровом опыте. Решение разделить Caves & Cliffs на две части и выпускать более частые, небольшие патчи, позволило разработчикам лучше контролировать качество и учитывать отзывы сообщества. Сравнение с постройкой небоскрёба ручными инструментами очень точное – иногда лучше укрепить фундамент, чем сразу пытаться возвести шпиль. Я с нетерпением жду Minecraft Live и надеюсь увидеть продолжение этой стратегии, а также, конечно, новых интересных функций и, как я понял из трейлера, милых питомцев.