Lines

INVENTED
WORLDS

Crimson Desert сравнили с «Ведьмаком 3» и Kingdom Come: Deliverance в утекшем «обзоре»​

Источник: Игромания · 12.03.2026 03:10

Crimson Desert сравнили с «Ведьмаком 3» и Kingdom Come: Deliverance в утекшем «обзоре»​

Испанский ютубер Revenant поделился своими детальными впечатлениями о Crimson Desert в ныне удалённом подкасте. Напомним, что обзоры экшена появятся за сутки до релиза, поэтому мы можем иметь дело с потенциальной утечкой.
В целом, Revenant считает, что Crimson Desert понравится геймерам и получит 80/85 баллов на Metacritic. Это его «любимая игра с открытым миром», даже лучше, чем Elden Ring, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Kingdom Come: Deliverance 2. (прим. — по личным ощущениям). Но некоторые моменты разработчикам всё же стоит доработать.

Crimson Desert — это не сюжетно-ориентированная игра, не RPG. При этом история намного лучше Black Desert, о даже близко не стоит рядом, к примеру, с «Ведьмаком 3» или Kingdom Come: Deliverance.
Невероятные боевая система с глубокими и масштабными сражениями. Можно сравнить с экшен-играми вроде DMC и Ninja Gaiden, но в огромном открытом мире.
Окружающую среду, например, деревья и даже врагов можно использовать как рогатки.
Никакого «держания за ручку» и довольно сложные механики. Это не соулслайк, о к тему игру придётся привыкнуть. Первые 8 часов прохождение развивается медленно.
Дизайн мира и структура миссий напоминают Red Dead Redemption 2, механики — The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

Фото: скриншот Reddit/Loose_Society9485

Это действительно масштабная игра. В первой локации можно спокойно потратить более 50 часов.
«Чертовски крутая» и «невероятно красивая» музыка (очередное сравнение с «Ведьмаком 3»).
Невероятная атмосфера — по ощущению масштабности можно сравнить с Shadow of the Colossus и Breath of the Wild. Ночью действительно темно, как в Dragonʼs Dogma.
В игре не хватает QoL-улучшений (улучшения качества жизни). Инвентарь запутанный и с ограниченной вместимостью. Квестовые предметы остаются после завершения заданий. В лагере нет места для хранения. Есть только банк, где можно обменивать валюту.
Во время зачистки лагеря тела убитых врагов исчезают. Поэтому придётся оставлять одного-двух противников в живых, чтобы не потерять лут. Или же собирать добычу во время боя.

Crimson Desert выходит ночью 20 марта (по московскому времени) на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики раскрыли системные требования и рассказали о режимах на консолях.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, отношусь к этому заявлению с осторожным оптимизмом. С одной стороны, сравнение с такими гигантами, как Elden Ring и Red Dead Redemption 2, звучит невероятно заманчиво. Особенно меня впечатляет описание боевой системы, сочетающей в себе динамику Devil May Cry и масштаб открытого мира. Использование окружения в качестве оружия – это действительно свежая идея. С другой стороны, я считаю, что стоит подождать официальных обзоров. Утечки информации часто бывают субъективными, и мнение одного ютубера не может быть окончательным вердиктом. Кроме того, критика по поводу QoL-улучшений, инвентаря и системы хранения вызывает опасения. Если эти проблемы не будут решены, они могут серьезно испортить впечатление от игры, даже если геймплей будет захватывающим. В целом, я настроен позитивно, но буду ждать официального релиза, чтобы составить собственное мнение.