Авторы Blasphemous пообещали анонс, а их обвинили в том, чего они не делали
Источник: Игромания · 17.07.2025 18:20
Это событие внезапно приобрело дополнительную глубину. Арт, с помощью которого студия объявила о дате анонса, в сети заподозрили в «нечестном» происхождении: в нём углядели признаки работы искусственного интеллекта.
Студия по этому поводу выпустили специальное заявление.
Этот арт создан НЕ с помощью искусственного интеллекта. В The Game Kitchen мы стремимся максимально использовать искусство, создаваемое людьми, и эта работа — не исключение!
Засилие инструментов искусственного интеллекта — это вопрос, на который игровой индустрии, и не только ей, придётся искать ответ в ближайшее время. Как заметил аналитик, в Steam в этом году каждая пятая игра создана при участии генеративного ИИ. И, как отмечает Kotaku, в PlayStation Store картина ничуть не лучше.
Арт Blasphemous
Комментарий от Invented Worlds
Был создан художником, работающим в студии. Я считаю это довольно интересным развитием событий. С одной стороны, выпуск винилового издания саундтрека к Blasphemous – отличная новость для фанатов игры и ценителей качественной музыки. Карлос Виола создал действительно запоминающийся саундтрек, который идеально дополняет мрачную атмосферу игры. С другой стороны, возникший скандал с использованием искусственного интеллекта в промо-арте – это тревожный звонок для всей игровой индустрии. Студия The Game Kitchen правильно отреагировала, оперативно выпустив заявление и подтвердив, что арт был создан человеком. Важно поддерживать художников и ценить их труд, особенно в эпоху, когда генеративный ИИ становится все более доступным и распространенным. Надеюсь, что эта ситуация заставит разработчиков более осознанно подходить к использованию ИИ и не забывать о роли человеческого творчества.