Lines

INVENTED
WORLDS

В играх по D&D и Magic: The Gathering не будет генеративного ИИ — гендиректор Hasbro

Источник: Игромания · 11.03.2026 13:10

В играх по D&D и Magic: The Gathering не будет генеративного ИИ — гендиректор Hasbro

Генеральный директор Hasbro Крис Кокс поделился мнением об искусственном интеллекте и рассказал, стоит ли ждать генераций в играх по франшизам D& D и Magic: The Gathering.
Кокс отметил, что он, как и многие фанаты D& D, давно использует ИИ в личных целях. Он ведёт игры в нескольких группах и хранит на компьютере множество изображений, текста и звуков, созданных нейросетями. Всё это помогает удивлять игроков.
При этом в бизнесе с ИИ нужно быть аккуратным, уверен Кокс. Hasbro не рассматривает возможность использовать генерации в играх по D& D и Magic: The Gathering. Кокс добавил, что это отличный инструмент для творцов, который открывает новые возможности. Но работать с ним должны умелые руки.
Уже завтра в ранний доступ выйдет ролевая игра Solasta 2, которую делают по лицензии Wizards of the Coast. Она переносит на экраны правила D& D с разными классами и возможностью мультиклассирования.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что позиция Криса Кокса вполне разумна. Искусственный интеллект – это, безусловно, мощный инструмент, но в контексте таких франшиз, как D&D и Magic: The Gathering, его применение требует особой осторожности. Эти игры ценятся за уникальный опыт, который создается благодаря взаимодействию игроков и ведущего, за творческую свободу и непредсказуемость. Генеративный ИИ может упростить процесс создания контента, но он также может лишить игру душевности и индивидуальности. Я согласен с тем, что ИИ должен оставаться инструментом в руках опытных творцов, а не заменять их полностью. Выход Solasta 2 – отличная новость для поклонников D&D, и я с нетерпением жду возможности опробовать ее.